深入解析Windows DNA架构中的对象技术
在当今的软件开发领域,分布式互联网架构和对象技术扮演着至关重要的角色。互联网电子商务应用在很多情况下能满足特定要求,但在一些特定的互联网或外联网应用中,可能会面临诸多挑战。同时,对象技术作为Windows DNA架构的核心,其原理和应用对于构建高效、可复用的软件系统具有重要意义。
1. 互联网应用与传统客户端/服务器系统的差异
互联网电子商务应用通常能满足某些需求,但在特定的互联网或外联网应用中,由于服务器可能由互联网服务提供商(ISP)拥有,应用对象不一定能部署在这些服务器上,此时只能通过网页的脚本和XML来获取数据。
传统客户端/服务器系统与互联网客户端/服务器系统存在明显差异:
| 系统类型 | 连接特点 |
| ---- | ---- |
| 传统客户端/服务器系统 | 连接更持久,客户端与服务器之间的通信更频繁 |
| 互联网客户端/服务器系统 | 客户端连接到Web服务器,定位所需网页后立即终止连接,后续有信息提交或请求时再重新连接 |
2. 对象技术概述
Windows DNA的所有元素都基于对象技术。对象技术历史悠久,现代开发实践可追溯到20世纪60年代的研究,最早的面向对象系统出现在70年代初。其目标与Windows DNA的理念高度契合,主要追求可复用性、互操作性和可扩展性。
对象技术旨在基于现实世界的对象及其属性对系统和流程进行建模,将复杂问题分解为可独立编程的简单元素,再组合成大型功能实体。例如,程序对象可以模拟账户、客户和国家等现实对象,并具有描述和识别对象的属性。
对象采用“黑盒”方
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