(个人笔记,由于刚开始学习再加上英语不太好,所以有的地理解的可能不太对,望指正)
Chapter 8 Light and Color
Light Quantities
Radiometry(辐射学)
radiometry是解决电磁辐射测量问题。不同波长的电磁波有不同的性质,自然界中可见电磁波的波长范围是400nm到700nm。
radiometry变量:
| 名称 | 符号 | 单位 |
| radiant flux(辐射通量) | Φ\PhiΦ | watt(W)watt(W)watt(W) |
| irradiance(辐射度) | E | W/m2W/m^2W/m2 |
| radiant intensity(辐射强度) | I | W/srW/srW/sr |
| radiance(辐射率) | L | W/(m2sr)W/(m^2sr)W/(m2sr) |
其中srsrsr表示球面度(steradians)
在计算radiance时,要保证光线的方向与测量面垂直,如果不垂直需要进行cosine校正。
在渲染中radiance通常表示为Lo(x,d)或者Li(x,d)L_o(x, d)或者L_i(x, d)Lo(x,d)或者Li(x,d),分别表示进入和离开点x的radiance,一般来说d的方向是从x发出。
radiance的一个重要性质是不受距离的影响,也不受环境的影响(例如雾),也就是说一个表面无论离观察点多远它的radiance都是相同的。
大多数光波都由很多不同波长的波组成,这可以通过spectual power distribution(SPD)描述,它描述了不同波长的光的能量分布。
Photometry(光度学)
radiometry描述的是真实物理世界的问题,photometry与radiometry相似,只是描述的影响是根据对于人眼的敏感度来进行度量的。两者可以通过CIE photometric curve转换:

除此之外,两则的单位也有所区别:
| Radiometry | Photometry |
| radiant flux : watt(W)watt(W)w |

本文深入探讨了辐射学、光度学、色度学的基本概念,包括辐射通量、辐射度、辐射强度、辐射率等,并介绍了光谱功率分布、CIE光度曲线以及颜色匹配实验。同时,讲解了RGB与XYZ颜色空间的转换,以及如何在渲染中正确使用RGB颜色。
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