顶尖平板游戏道具:高科技骰子DICE+闪亮登场(多图)

DICE+是一款1英寸见方的数码骰子,内置蓝牙并支持反复充电,保证了掷骰结果的真实可靠性。它可用于平板游戏,成为数字棋盘游戏的交互道具,同时具备无线充电技术。GIC正在积极推广该产品,并计划将其与正版平板游戏捆绑销售。

《赌神》是一部好电影,但是特异功能这东东看不见摸不着,文艺作品夸张的手法认真你就输了。防不胜防的千术,可不是玩虚的,高科技产品既然能用于出千,也能用于防止出千。俱乐部和赌场老板应该来看看这个DICE+,对于不相信电脑随机性的童鞋,这玩意不但造型科幻能震住别人,又是亮瞎眼球的平板游戏道具。想象一下把它在平板上这么一甩,多少火辣的眼睛会聚焦在你身上。

DICE+是一个长宽高皆为1英寸的数码骰子,表面材质为橡胶,触感细腻柔和。它集成蓝牙,内部配有可反复充电的电池组。目前,通过microUSB线可以给DICE+充电,基于感应充电这样无线充电技术的新版骰子还在开发中。一次充满电,它能够使用20个小时,不用的话,则能够待机一周多一点时间。作为这款数码骰子的开发商,GIC强调DICE +最突出的特点就是保证了随机行为的公正性,用这个骰子掷出的结果绝对真实可靠,对于娱乐和赌博公司来说,它将是非常理想的道具。

开发者说,不仅如此,他们现在专注于充分利用DICE+的蓝牙传输装置,将其打造成平板电脑数字棋盘游戏的附属道具。目前已有多个支持的平板游戏出现,下面多图:

GIC接触了不少硬件和软件厂商去推广DICE+,得到的反馈目前也是相当乐观。虽然还不知道何时能买到它,但是根据来自GIC的消息,DICE+的售价应该在30美元左右,而且这个价格还包括附送的几个正版平板游戏。

Via  engadget

新月 供雷锋网专稿,转载请注明!)
代码概述 你编写的是一个模拟6000次骰子掷出并统计各面出现次数的C语言程序。但存在一些语法错误和逻辑问题。 --- 代码解析 以下是你的代码中发现的错误及修改建议: 1. **函数名错误** ```c int MAIN() ``` C语言中主函数名是 `main`,不是 `MAIN`。应改为: ```c int main() ``` 2. **数组初始化错误** ```c int COUNT[6] = 0; ``` 数组初始化应使用 `{0}` 表示全部初始化为0: ```c int COUNT[6] = {0}; ``` 3. **缺少分号** ```c int COUNT[6] = 0 ``` 此处缺少分号,应为: ```c int COUNT[6] = {0}; ``` 4. **大小写不一致** ```c fprintf("面%d 出现了%d次\n", i + 1, count[i]); ``` 你定义的数组是 `COUNT`,但使用的是 `count`(小写),C语言区分大小写。应改为: ```c printf("面%d 出现了%d次\n", i + 1, COUNT[i]); ``` 并且应使用 `printf` 而非 `fprintf`,除非你指定文件输出。 5. **未包含头文件**(可选) 若某些编译器要求,可能需要包含 `<stdio.h>` 和 `<stdlib.h>`。 --- 修改后的完整代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int COUNT[6] = {0}; int i, dice; srand(time(0)); // 初始化随机数种子 for (i = 0; i < 6000; i++) { dice = rand() % 6 + 1; // 生成1到6的随机数 switch (dice) { case 1: COUNT[0]++; break; case 2: COUNT[1]++; break; case 3: COUNT[2]++; break; case 4: COUNT[3]++; break; case 5: COUNT[4]++; break; case 6: COUNT[5]++; break; } } for (i = 0; i < 6; i++) { printf("面 %d 出现了 %d 次\n", i + 1, COUNT[i]); } return 0; } ``` --- 知识点(该代码中遇到的知识点) 1. **函数命名规范**:C语言中主函数必须写为 `main`,大小写和拼写必须准确。 2. **数组初始化与访问**:数组初始化应使用 `{}`,且大小写敏感,访问时要保持一致。 3. **标准输出函数**:`printf` 用于控制台输出,`fprintf` 用于文件输出,用途不同需注意区分。
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