hiho一下 第九十八周 #1304 : 搜索一·24点 【此方法好巧妙呀---用来求24点】

本文介绍了一款经典的数学游戏——24点的算法实现方案。通过枚举所有可能的操作组合,利用递归方法判断四张牌是否能通过特定运算得到24。提供了两种解决方法的源代码,一种采用浮点数计算,另一种采用分数形式确保精确计算。

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#1304 : 搜索一·24点

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描述

周末,小Hi和小Ho都在家待着。

在收拾完房间时,小Ho偶然发现了一副扑克,于是两人考虑用这副扑克来打发时间。

小Ho:玩点什么好呢?

小Hi:两个人啊,不如来玩24点怎么样,不靠运气就靠实力的游戏。

小Ho:好啊,好啊。

<经过若干局游戏之后>

小Ho:小Hi,你说如果要写个程序来玩24点会不会很复杂啊?

小Hi:让我想想。

<过了几分钟>

小Hi:我知道了!其实很简单嘛。

提示:24点

输入

第1行:1个正整数, t,表示数据组数,2≤t≤100。

第2..t+1行:4个正整数, a,b,c,d,1≤a,b,c,d≤10。

输出

第1..t行:每行一个字符串,第i行表示第i组能否计算出24点。若能够输出"Yes",否则输出"No"。

样例输入
2
5 5 5 1
9 9 9 9
样例输出
Yes
No




代码1:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
double a[4];
double p(double x,double y,int z)
{
    switch (z)
    {
    case  0:
        return x+y;
    case  1:
        return x-y;
    case  2:
        return x*y;
    case  3:
        return x/y;
    case  4:
        return y-x;
    case  5:
        return y/x;
    }
}
bool pp(int i,int j,int k,int q,int w,int e,int r)
{
	double x,y;
	x=p(a[q],a[w],i);
	x=p(x,a[e],j);
	x=p(x,a[r],k);
	if (x==24)
        return true;
    x=p(a[q],a[w],i);
    y=p(a[e],a[r],k);
    x=p(x,y,j);
    if (x==24)
        return true;
    return false;
}
int main()
{
	int t;scanf("%d",&t);
	while (t--)
	{
		scanf("%lf%lf%lf%lf",&a[0],&a[1],&a[2],&a[3]);
		bool fafe=false;
		for (int q=0;q<4;q++)
        {
            for (int w=0;w<4;w++)
            {
                if (q==w) continue;
                for (int e=0;e<4;e++)
                {
                    if (q==e||w==e) continue;
                    for (int r=0;r<4;r++)
                    {
                        if (q==r||w==r||e==r) continue;
                        for (int i=0;i<6;i++)
                        {
                            if (fafe)
                                break;
                            for (int j=0;j<6;j++)
                            {
                                if (fafe)
                                    break;
                                for (int k=0;k<6;k++)
                                if (pp(i,j,k,q,w,e,r))
                                {
                                    fafe=true;
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
		printf("%s\n",fafe?"Yes":"No");
	}
	return 0;
}

第一个代码虽然A了,但是浮点数会存在精度问题----比如3 3 8 8-----这一组就会WA----

下面这个用分数的形式就可以保证没有精度问题了====


代码2:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[4],mu[4],zi[4];
void p(int y,int z)
{
    switch (z)
    {
        case  0:
            zi[0]+=mu[0]*y;
            return ;
        case  1:
            zi[0]-=mu[0]*y;
            return ;
        case  2:
            zi[0]*=y;
            return ;
        case  3:
            mu[0]*=y;
            return ;
        case  4:
            zi[0]=mu[0]*y-zi[0];
            return ;
        case  5:
            int c=mu[0];
            mu[0]=zi[0];
            zi[0]=c;
            zi[0]*=y;
            return ;
    }
}
void ppp(int y,int z)
{
    switch (z)
    {
        case  0:
            zi[1]+=mu[1]*y;
            return ;
        case  1:
            zi[1]-=mu[1]*y;
            return ;
        case  2:
            zi[1]*=y;
            return ;
        case  3:
            mu[1]*=y;
            return ;
        case  4:
            zi[1]=mu[1]*y-zi[1];
            return ;
        case  5:
            int c=mu[1];
            mu[1]=zi[1];
            zi[1]=c;
            zi[1]*=y;
            return ;
    }
}
void pppp(int z)
{
    switch (z)
    {
        case  0:
            zi[2]=zi[0]*mu[1]+zi[1]*mu[0];
            mu[2]=mu[0]*mu[1];
            return ;
        case  1:
            zi[2]=zi[0]*mu[1]-zi[1]*mu[0];
            mu[2]=mu[0]*mu[1];
            return ;
        case  2:
            zi[2]=zi[0]*zi[1];
            mu[2]=mu[0]*mu[1];
            return ;
        case  3:
            zi[2]=zi[0]*mu[1];
            mu[2]=zi[1]*mu[0];
            return ;
        case  4:
            zi[2]=zi[1]*mu[0]+zi[0]*mu[1];
            mu[2]=mu[0]*mu[1];
            return ;
        case  5:
            zi[2]=zi[1]*mu[0];
            mu[2]=zi[0]*mu[1];
            return ;
    }
}
bool pp(int i,int j,int k,int q,int w,int e,int r)
{
	mu[0]=1;zi[0]=a[q];
	p(a[w],i);
	p(a[e],j);
	p(a[r],k);
	if (mu[0]*24==zi[0]&&zi[0]!=0)
        return true;
    mu[0]=1;zi[0]=a[q];
    p(a[w],i);
    mu[1]=1;zi[1]=a[e];
    ppp(a[r],k);
    pppp(j);
    if (mu[2]*24==zi[2]&&zi[2]!=0)
        return true;
    return false;
}
int main()
{
	int t;scanf("%d",&t);
	while (t--)
	{
		scanf("%d%d%d%d",&a[0],&a[1],&a[2],&a[3]);
		bool fafe=false;
		for (int q=0;q<4;q++)
        {
            for (int w=0;w<4;w++)
            {
                if (q==w) continue;
                for (int e=0;e<4;e++)
                {
                    if (q==e||w==e) continue;
                    for (int r=0;r<4;r++)
                    {
                        if (q==r||w==r||e==r) continue;
                        for (int i=0;i<6;i++)
                        {
                            if (fafe)
                                break;
                            for (int j=0;j<6;j++)
                            {
                                if (fafe)
                                    break;
                                for (int k=0;k<6;k++)
                                if (pp(i,j,k,q,w,e,r))
                                {
                                //    printf("%d %d %d %d %d %d %d\n",i,j,k,q,w,e,r);/*可以输出式子*/
                                    fafe=true;
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
		printf("%s\n",fafe?"Yes":"No");
	}
	return 0;
}





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