使用VS2005进行cuda开发

CUDA 4.0+VS2005+win7详细配置 VS2005+CUDA 4.0+WIN7开发平台配置,详细介绍了a、devdriver_4.0_winvista-win7_64_270.81_general b、cudatoolkit_4.0.17_win_32 c、gpucomputingsdk_4.0.19_win_64 d、CUDA_VS2005_Wizard e、Visual Assist X的安装与配置,包括截图。 立即下载

 

设置基本环境

下载相关的软件:显卡驱动、CUDA Toolkit、CUDA SDK,如果你显卡支持CUDA,请先安装支持CUDA的显卡驱动,之后安装CUDA Toolkit(现在叫CUDA,假设安装在d:/programming/cuda/toolkit目录下),之后安装SDK(假设安装在d:/programming/cuda/sdk目录下),一般来说安装完后,相应的环境变量都已设置好,包括CUDA_BIN_PATH,CUDA_INC_PATH,CUDA_LIB_PATH等。

配置VisualStudio环境(语法高亮,VA设置等)

语法高亮:将d:/programming/cuda/sdk/doc/syntax_highlighting/visual_studio_8里面的usertype.dat文件copy到Microsoft Visual Studio 8/Common7/IDE目录下面(如果已经存在,就追加到原来的后面)。
设置VS2005环境:进入Tools|Options|Projects and Solutions|VC++Directories 添加:
Include files:d:/programming/cuda/toolkit/include和d:/programming/cuda/sdk/common/inc
Library files:d:/programming/cuda/toolkit/lib和d:/programming/cuda/sdk/common/lib
Source files:d:/programming/cuda/sdk/common/src
进入VC++ Project Settings:C/C++ File extensions:添加*.cu,在Text editor-File extension:添加cu 对应editor到Microsoft VC++ editor。
Visual Assist X设置:关闭已经所有打开的Visual studio,安装VA,之后进入注册表编辑器:HKEY_CURRENT_USER/Software/Whole Tomato/VANet8 找到右边的ExtSource项,将其值添加.cu;.cuh;之后关闭,再次打开VS2005即可。)

自定编译选项

接下来工作就是如果对一个简单的VS2005工程添加CUDA编译支持,也就是如何新建立一个支持CUDA的工程。
使用Openhero的CUDAWizard:这个就比较简单了,下载那个软件安装,启动VS2005新建工程就可以看见CUDA工程的向导,剩下就自己折腾了。
自定义编译选项:在一个已有的工程中添加.cu文件,选中这个cu文件,右键properties,
cuda1
Tool一项选择Custom Build Tool,之后应用,之后会出现Custom Build step里Command Line中,添加编译器选项, cuda21
如"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" --ptxas-options=-v -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -I./ -I../../common/inc -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)
使用custom build rules文件:其实在CUDA的SDK安装目录的common目录中有CUDA.rules,SDK中的project也是使用这个rule来自定义编译的,下面大致说一下如何用这个rule.
菜单Project|custom build rules|find existing,定位到上面说的rules,也可以通过在Tools|Options|Projects and solutions|VC++ project setting里面的rules file search path里面添加cuda.rules所在路径。这样就不用每个工程都选一次了。
cuda3
点击OK,可能会出现一个警告框,大致是说用这个rules与前面设置的.cu文件映射到VC++ editor有冲突,可能会被覆盖,无视之,点击是。
如果你想对整个工程都使用cuda build rules(NVCC会调用vc的编译器编译.CPP文件),选中工程,右键,custom build rules,选中cuda build rules就可以了。
工程中的.CU文件将会执行这个rules制定的编译选项了,你可以选择.cu文件右键properties看到cuda build rules选项,展开会有n多选项(具体含义参看NVCC手册)。
这样做的会带来一个小问题,就是这个工程放到其他电脑上,可能会由于build rules路径问题导致无法打开,解决很简单,直接记事本编辑工程文件(.prj文件),修改里面build rules路径即可

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