计算机图形学资料整合

Books

Shirley, Peter et. al. Fundamentals of Computer Graphics. 2nd ed. Wellesley: A K Peters, 2005.

OpenGL® Architecture Review Board. OpenGL® Programming Guide. 6th ed.  2007.

Botsch, Mario. et al. Polygon Mesh Processing. CRC press, 2010.         PMP

opengl 中文官方教程 [LINK

中文翻译的Lighthouse 3D的GLSL教程  [LINK]



SIGGRAPH

1999~2005 [LINK]

2006, [LINK]

2011, [LINK]

2012, [LINK]

2013, [LINK]

2014, [LINK] [LINK]

Denis Zorin. et al. Subdivision for Modeling and Animation, 2000  [PDF]

Mario Botsch. et al. Geometric Modeling Based on Polygonal Meshes, 2008  [PDF]

Nils Thuerey, et al. Turbulent Fluids, 2013 [PDF]


College Course

Nancy Pollard, Computer Graphics, CMU,  2013S   [LINK]

Adam Finkelstein, Computer Graphics, Princeton, 2013S [LINK]

Mirela Ben Chen, Geometry Processing Algorithms, Stanford, 2012S, [LINK]

Jonathan Shewchuk, Mesh Generation and Geometry Processing, UC Berkeley, 2012S, [LINK]

Paolo Cignoni, Geometry Mesh Processing, Pisa Italy, [LINK]

Wayne O. Cochran, Computer Graphics, Washington State University, 2014 F [LINK] (maybe for WebGL)

C.K. Schene, Introduction to Computing with Geometry Notes,  Michigan Tech University, 2011 [LINK] (NURBS)



Kinect

Tutorials

Programming Kinect for Windows v2  [LINK]   国内的版本 [LINK]

Libraries and SDK

Cinder:

Aiolos: Hand tracking

KinectCommonBridge:

Processing : 

OpenFrameworks :

OpenKinect:


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