为什么 Go map 和 slice 是非线程安全的?

非线程安全的例子

slice

我们使用多个 goroutine 对类型为 slice 的变量进行操作,看看结果会变的怎么样。

如下:

func main() {
   
 var s []string
 for i := 0; i < 9999; i++ {
   
  go func() {
   
   s = append(s, "脑子进煎鱼了")
  }()
 }

 fmt.Printf("进了 %d 只煎鱼", len(s))
}

输出结果:

// 第一次执行
进了 5790 只煎鱼
// 第二次执行
进了 7370 只煎鱼
// 第三次执行
进了 6792 只煎鱼

你会发现无论你执行多少次,每次输出的值大概率都不会一样。也就是追加进 slice 的值,出现了覆盖的情况。
因此在循环中所追加的数量,与最终的值并不相等。且这种情况,是不会报错的,是一个出现率不算高的隐式问题。
这个产生的主要原因是程序逻辑本身就有问题,同时读取到相同索引位,自然也就会产生覆盖的写入了。

map

同样针对 map 也如法炮制一下。重复针对类型为 map 的变量进行写入。
如下:

func main() {
   
 s := make(map[string]string)
 for i := 0; i < 99; i++ {
   
  go func() {
   
   s["煎鱼"] = "吸鱼"
  }()
 }

 fmt.Printf("进了 %d 只煎鱼", len(s))
}

输出结果:

fatal error: concurrent map writes

goroutine 18 [running]:
runtime.throw(0x10cb861
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