你可以使用Stage的fullScreenSourceRect属性来自定义你要全屏显示的区域。示例:
private function partFullScreen ( ) : void { this. stage.fullScreenSourceRect = new Rectangle (vBox. x,vBox. y,vBox. width,vBox. height ); this. stage. displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; }
本文介绍如何使用Stage的fullScreenSourceRect属性来指定全屏显示的特定区域。通过一个示例函数partFullScreen展示了设置全屏源矩形的具体实现方法。
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