LCD 的各种接口

一文读懂LCD工作原理以及时序分析(精简) 概述:本文以TFT-RGB接口的LCD为例,主要阐述LCD硬件工作原理以及LCD时序参数分析。通过阅读本文可以帮助你快速了解LCD的工作原理与应用,有助于在实际工作中,使用LCD屏幕开发时能够快速上手开发。 阅读详情

目前一般彩色LCD的连接方式有这么几种:MCU模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式等。还有的用MIPI接口。

MCU模式:目前最常用的连接模式,一般是80系统(68系统已经不存在了)。数据位传输有8位,9位,
         16位和18位。连线分为:CS/,RS(寄存器选择),RD/,WR/,再就是数据线了。优点是:控
         制简单方便,无需时钟和同步信号。缺点是:要耗费GRAM,所以难以做到大屏(QVGA以上).

RGB模式:大屏采用较多的模式,数据位传输也有6位,16位和18位之分。连线一般有:VSYNC,HSYNC
         ,DOTCLK,VLD,ENABLE,剩下就是数据线。它的优缺点正好和MCU模式相反。

SPI模式:采用较少,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。

VSYNC模式:该模式是在MCU模式下增加了一根VSYNC(帧同步)信号线而已,应用于运动画面更新。

MDDI模式:高通公司于2004年提出的接口MDDI(Mobile Display Digital Interface),通过减少连
           线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口
           。连线主要是host_data,host_strobe,client_data,client_strobe,power,GND几根线。目
           前瑞萨和三星才刚刚出货(主要是大屏的)。

通过观察LCM模组提供商提供的封装接口图,就大致可以看出它提供的是什么接口,主要是根据用户的

要求来选择。

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LCD的接口有多种,分类很细。 主要看LCD的驱动方式和控制方式。

大致可以分为 MCU接口和RGB接口。

对于MCU接口主要又可以分为8080模式和6800模式,这个主要是时序的区别。
对于RGB接口则可以分为模拟RGB, ADC接口和数字RGB接口。
            至于需要不需要HSNC,VSNC信号,这个是在RGB接口中,但也要看采用什么样制式的控制
            驱动模式,也可以不需要的。

MCU接口: 会解码命令,由 timing generator 产生时序信号,驱动 COM 和SEG驱动器。
RGB接口: 在写LCD register setting时,和MPU没有区别。区别只在于图像的写入方式。

MCU模式需要的信号有WR,RD,RS,RESET,CS。
RGB模式需要的信号有HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,有的也需要RS。

用MCU模式时由于数据可以先存到IC内部GRAM后再往屏上写,所以这种模式LCD可以直接接在MEMORY的
            总线上。
用RGB模式时就不同了,它没有内部RAM,HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,RS可以直接接在MEMORY
            的GPIO口上,用GPIO口来模拟波形,但有没有这么多空闲的GPIO口是个要考虑的问题,另
            外由于它不带RAM所以数据是直接往

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最主要的区别是:

MPU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静止图片显示。

RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写屏,速度快,常用于显示视频或动画用。

只有TFT模块才有RGB接口。

8位MPU接口的例子:

8位 MPU 接口的例子(Z80)


 4位 MPU 接口的例子

4 位 MPU 接口可以连接在 4 位 I/0 端口的 MPU 上。如果有足够的 I/O 接口,数据能够传输通过 8 位的循环,如果没有足够的 I/O 口,数据能传输通过两个 4 位的循环来完成(选择 4 位接口)。两个循环的传输中,“BF”检查是必须的,而且传输的时间顺序很复杂。


特性

    1. 可以选择 8 位接口和 4 位接口。
    2. 192 种字符、符号和特殊字符可以直接从内部已固好的字符发生器(ROM)提取。
    3. 其他的字符可以通过字符发生器(RAM)来显示。
    4. 各种指令可以被编程。

*清除显示 *指针有效 *开关指针
*
字符闪烁 *显示移动 *指针移动
*
读写显示数据...等

    1. 紧凑和重量轻等设计特点可以更容易地融人终端产品。
    2. +5V 或 +3V 的单一的电源供给(除了宽温类型)。
    3. 低能量消耗。

当使用 4 位 MPU 时,数据传输需要 2 个循环,当使用 8 位 MPU 时,只需要 1 个循环。

 

 如果接口数据是 4 位

数据传输通过高 4 位总线 DB4-DB7 。(剩余的低 4 位总线 DB0-DB3 不被使用。)

当数据传输需要两次 4 位的循环时,先传输高 4 位的数据,然后传输低 4 位的数据。

 如果接口数据是 8 位

数据传输通过所有的总线 DB0-DB7 。


18-RGB LCD接口电路设计 RGB LCD接口电路设计 阅读详情

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