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kencoder
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关于游戏创作一些体会和心得
假期中,我在想如何做好一个游戏,有什么元素,可以令玩家觉得开心; 有这些方面: 1:控制: 你的玩家将会控制什么,当中有什么有趣的体验; 最简单的例子是乐器,不论结他/钢琴,你玩它们时,会很有趣,因为这些乐器会发出声音; 游戏也如是,例如《街霸》,你可以控制出拳,出脚,甚至出不同招式; 控制的体验开发得好,已经是一个很有趣得游戏; 2:挑战:你的玩家会面对什么挑战,这原创 2012-12-27 04:10:58 · 1119 阅读 · 0 评论 -
遊戲製作人需要具备的 5 项特質
1. 視野 遊戲製作是可以一件很複雜的事情,項目週期最少也有半年,最可以花超過五年;所以製作人的你,團隊的頭頭,要有清楚的視野(Vision)是很重要,因為當前做的,是之後收穫的東西;如果自己和團隊不能看不清楚未來,條路會很難很難走得好,而且會團隊會越走越累,越走越沒有信心; 你要給製作團隊一個清晰的景遠,讓他們相信,就能帶動大家一起幹活,把“夢想”變成“現實” 注:沒有異象原创 2013-09-25 09:24:22 · 746 阅读 · 0 评论