设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
实现某个接口,就相当于承诺了某种约定
所以,实现了AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements
1 | public class day0922c |
本文详细介绍了在游戏设计中创建英雄类及其子类的过程,包括ADHero、APHero和ADAPHero,这些类分别专注于物理攻击、魔法攻击或两者兼备。通过继承和接口实现,展示了如何承诺并实现特定的功能,如physicAttack和magicAttack。
设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
实现某个接口,就相当于承诺了某种约定
所以,实现了AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements
1 | public class day0922c |

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