设计一个治疗者接口:Healer
该接口声明有方法: heal()
设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口
1 | class Hero{ |

本文介绍了一个游戏编程示例,设计了一个名为Healer的接口,包含heal()方法,以及一个名为Support的类,继承自Hero类并实现Healer接口。Support类代表辅助英雄,具有治疗能力,每调用一次heal()方法,英雄的生命值增加50点。
设计一个治疗者接口:Healer
该接口声明有方法: heal()
设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口
1 | class Hero{ |


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