Unity中Json数据序列化与反序列化之JsonUtility的API

本文详细介绍了如何在Unity中使用JsonUtility类进行对象与Json字符串的转换,包括将对象转换为Json字符串并保存到本地文件,以及从文件中读取Json字符串并转换回对象。

1、Unity存储Json数据

(1)我们要保存的数据一般都是对象,利用Unity提供的API将对象转换为Json数据(字符串)

    MrTang m = new MrTang();
    //Unity提供的方法,把类对象变成字符串
    string jsonStr = JsonUtility.ToJson(m);

(2)利用File的API将转换后的字符串保存到本地

File.WriteAllText(Application.persistentDataPath + “/Test.json”, jsonStr);

2、Unity读取Json数据

(1)利用File内API得到文件(用字符串存储)

//读取文件中的Json字符串
jsonStr = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + “/Test.json”);
(2)将得到的字符串转换为对象

//使用Json字符串内容转换成类对象

MrTang m2 = JsonUtility.FromJson(jsonStr);

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