cocos2d预定信息

预定信息
   节点可以预定信息,其实就是Objective-C每隔一段时间调用一次方法.
    -(void)scheduleUpdates
    {
        [self scheduleUpdate];
        //==[self scheduleUpdate:@selector(update:) interval:0.0f];
    }
    -(void)update:(ccTime)delta
    {
        //此方法每帧都会被调用
    }


    -(void)scheduleUpdates
    {
        [self schedule:@selector(updateTenTimesPerSecond:) interval:0.1f];
    }
    -(void)updateTenTimesPerSecond:(ccTime)delta
    {
        //此方法将根据时间间隔来调用,每秒10次
        //[self unschedule:_cmd] 用_cmd关键词停止当前方法的预定,如果加上这句,当前方法就只会执行一次
    }
    调用方法不存在时,Xcode不会报错
    Project "XXX" Info -> Build -> Undeclared Selector
    
    停止指定的选择器
    [self unscheduleAllSelectors];
    [self unschedule:@selector(updateTenTimesPerSecond:)];
    //注:此方法不涌停止scheduleUpdate中设置的预定
    -(void)updateTenTimesPerSecond:(ccTime)delta
    {
        //用_cmd关键词停止当前方法的预定,如果加上这句,当前方法就只会执行一次
        [self unschedule:_cmd] 
    }
    -(void) irregularUpdate:(ccTime)delta
    {
        //首先,停止方法调用的预定
        [self unschedule:_cmd];
        //这里我们用随机数来决定下次调用此方法需要下次调用的时间长度
        float nextUpdate CCRANDOM_0_1()*10;
        //然后用_cmd来代替选择器,用新的时间间隔来重新预定方法调用
        [self schedule:_cmd interval:nextUpdate];
    }
    
     在预定时可以使用优先级,数越小越先执行.默认调用的优先组默认为0
     -(void)scheduleUpdate 
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值