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OS X Mountain Lion 系统配置 Apache+Mysql+PHP 详细教程
如果你是一名 Web 开发者,很多时候都需要在本地搭建服务器测试环境,比如 Apache+Mysql+PHP 这样的环境。事实上 Mac OS X 中想要搭建这样的环境很简单,本文我们就会将详细的教程分享给大家。首先需要说明的是,Mac OS X 系统其实已经集成了 Apache+PHP环境,用户手动开启即可。在之前的 OS X 系统中,只需要进入「系统偏好设置——共享」,然后开启「Web转载 2012-11-12 20:08:38 · 875 阅读 · 0 评论 -
新浪天气API接口
豆瓣测试接口 点击打开链接https://api.douban.com/v2/book/search?q=%E5%93%88%E5%88%A9%E6%B3%A2%E7%89%B9&count=20新浪天气预报API点击打开天气APIhttp://php.weather.sina.com.cn/xml.php?city=%B1%B1%BE%A9&password=原创 2012-11-20 22:35:45 · 88388 阅读 · 0 评论 -
ios 中Category类别(扩展类)专题总结
原创地址 http://www.code4blog.com/archives/294类别类别是一种为现有的类添加新方法的方式。利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样的工作一、创原创 2015-02-10 17:35:08 · 1434 阅读 · 0 评论 -
十年码农,过了十年他们依旧在敲代码
原创地址 http://www.code4blog.com/archives/292摘要:话说程序员也是一个吃青春饭的职业,经常需要加班、高强度工作、新技术学习需求等等,让青春不再来的从业者感觉吃力,但仍然有一大批人因为各种原因十年如一日的敲着代码,十年历程是怎样的一种经历,你会成为其中之一吗?十年前的2004年,中国网民突破9000万可喜可贺原创 2015-02-05 09:36:47 · 2187 阅读 · 0 评论 -
Xcode6中添加pch文件
原文地址 http://www.code4blog.com/archives/288Xcode6中添加pch文件 1. 新建工程: 2. 创建pch文件: 3. 在setting里面进行设置:转载 2015-02-04 16:58:09 · 988 阅读 · 0 评论 -
ios日期格式转换
1、如何如何将一个字符串如“ 20110826134106”装化为任意的日期时间格式,下面列举两种类型: NSString* string = @"20110826134106"; NSDateFormatter *inputFormatter = [[[NSDateFormatter alloc] init] autorelease]; [inputFor原创 2012-11-23 18:07:41 · 46827 阅读 · 1 评论 -
IOS开发值日期计算
Dates NSDate类提供了创建date,比较date以及计算两个date之间间隔的功能。Date对象是不可改变的。 如果你要创建date对象并表示当前日期,你可以alloc一个NSDate对象并调用init初始化:[cpp] view plaincopyNSDate *now = [[NSDa转载 2012-11-21 00:19:19 · 5446 阅读 · 1 评论 -
有关uiview忽然subview
环境是xcode4.3 首先要弄懂几个基本的概念。 一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect 1. CGPointC代码 /* Points. */ struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; };转载 2012-11-23 10:18:22 · 1212 阅读 · 0 评论 -
为UIView及其子类添加圆角边
view1.layer.cornerRadius = 10;//设置那个圆角的有多圆 view1.layer.borderWidth = 10;//设置边框的宽度,当然可以不要 view1.layer.borderColor = [[UIColor redColor] CGColor];//设置边框的颜色 view1.layer.masksToBounds原创 2012-11-22 17:48:49 · 1027 阅读 · 0 评论 -
为什么要用单例模式?
我们在编程中最常用的模式就是单例模式了,然而单例模式都用在什么场合?为什么不用静态方法而要用单例模式呢?要搞清这些问题,需要从静态方法和非静态方法的区别和联系说起。一、静态方法常驻内存,非静态方法只有使用的时候才分配内存? 一般都认为是这样,并且怕静态方法占用过多内存而建议使用非静态方法,其实这个理解是错误的。为什么会这样,先从内存分配开始说起:托管堆的定义转载 2012-12-04 23:37:48 · 983 阅读 · 0 评论 -
计算星期几的公式
如何计算某一天是星期几?—— 蔡勒(Zeller)公式 历史上的某一天是星期几?未来的某一天是星期几?关于这个问题,有很多计算公式(两个通用计算公式和一些分段计算公式),其中最著名的是蔡勒(Zeller)公式。即w=y+[y/4]+[c/4]-2c+[26(m+1)/10]+d-1 公式中的符号含义如下,w:星期;c:世纪-1;y:年(两位数);m:月(m大于等于3,小于等于14,转载 2012-11-20 22:34:14 · 5027 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d开发系列(三)
正好不知道接下来要怎么写的时候,发现了一本好书:《Learn IPhone and iPad Cocos2d Game Delevopment》。于是直接翻译了第4章的例子。如果你看过这部分内容,可以直接跳过不看了。 本章讲如何响应加速器事件。 一、游戏介绍这个例子是一个叫做Doodle Drop的游戏,是一个重力感应类游戏。玩家操纵角色来躲避从空中坠落的障碍物。游戏界面如下:转载 2012-12-01 11:29:42 · 1308 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d开发系列(二)
一、安装cocos2d文档集 为了便于今后检索Coco2d的各种类、方法、属性,我们最好将cocos2d的文档安装到Xcode中。作者Blog中曾有一篇译文《使用Doxgen创建Xcode文档集》描述了创建文档集的方法,但时至今日,Xcode已经发展到3.2.5,而Doxgen也升级到1.7.3了,原文中描述的方法也多少有些不适应了。且不知到什么原因,直接在Xcode中编译cocos2d文转载 2012-12-01 11:27:02 · 620 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d开发系列(一)
Cocos2d是一个比较流行的iphone游戏开发框架,据说在 AppStore 上已有超过 100 个游戏是基亍 Cocos2D-iPhone。其中 3 个由此 迚入过 TOP 10 的排名。其中的 StickWars 更是曾排名第一。 现在,让我们来开始Cocos2d的学习之旅吧! 一、安装下载Cocos2d下载地址: http://code.google.com/p/cocos2转载 2012-12-01 11:25:17 · 764 阅读 · 0 评论 -
IOS视频播放器VKVideoPlayer
VKVideoPlayer 是一个在 Viki iOS 应用里使用的视频播放器。主要特性:完全可定制的 UI 任何大小乃至全屏 支持字幕显示 可定制的字幕显示风格 支持 HTTP 直播流 支持屏幕方向调整 Bulletproof event machine to easily integrate features like video ads Lots of delegate call原创 2015-08-11 10:53:23 · 5302 阅读 · 0 评论