再学结构体

这篇博客详细介绍了C语言中的结构体声明、全局与局部变量的区别、typedef的使用以及结构体成员的访问方法。通过示例展示了如何初始化结构体、嵌套结构体以及结构体中包含指针成员的情况,并提供了结构体成员访问的函数示例。

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学习目标:

结构体


学习内容:

声明结构体的时候在}后面可以创造结构体变量定义结构体成员的初值,此时这些结构体变量是全局变量。
如果在main函数里面再声明结构体变量,此时就是局部变量了。
平时操作结构体需要写struct + “结构体名字”,可以使用typedef来给结构体重新命名,此后操作结构体只需要单写名字即可。
结构体名字可以写在定义的结构体末尾的}后。

struct ren
{
 char name[20];
 int age;
 int xuehao;

}s1,s2,s3;

//声明结构体的时候创造的结构体变量(例如上面的s1、s2、s3)是全局变量

int main()
{//此处的结构体变量(s4、s5)是局部变量
 struct ren s4;
 struct ren s5;
 return 0;
}

//typedef:类型重定义/重命名。如果不重命名的话引用结构体必须带着“struct”,重命名后可以直接写名字。
typedef struct Stu xuesheng;//用法一,把struct Stu 重命名为xuesheng

typedef struct Stu//用法二,把struct Stu 重命名为xuesheng
{
 char name[20];
 int age;
 char sex[20];
}xuesheng;

结构体内可以存放你想到的任何东西,例如:字符串、指针、结构体…
在这里插入图片描述
此处演示结构体内可存放的成员类型,以及两种方法指定结构体内的成员,以及操作结构体某个成员的方法。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct X
{
 int x;
 int y;
}s1 = { 100,12 };//给结构体变量初始化

struct Y
{
 int m;
 int n;
}s2 = { 15,10 };//给结构体变量初始化

struct S
{
 char name[20];
 int age;
 char sex[20];
 struct X pp;//嵌套结构体变量的话打印的时候需要两次“.”
 struct Y;//只是嵌套结构体的话跟普通结构体一样,只需要一次“.”
 char* sp;//这里不能给指针赋值,在使用的时候赋值就行
};

void prinf1(struct S s)
{//使用“.”来指定结构体成员。(结构体变量结构体成员)
 printf("%s\n", s.name);
 printf("%d\n", s.age);
 printf("%s\n", s.sex);
 printf("%d %d\n", s.pp.x,s.pp.y);
 printf("%d %d\n", s.m, s.n);
 printf("%p\n", s.sp);
}

void print2(struct S* s)
{//使用“->”来指定结构体成员。(结构体指针->结构体成员)
 printf("%s\n", s->name);
 printf("%d\n", s->age);
 printf("%s\n", s->sex);
 printf("%d %d\n", s->pp.x, s->pp.y);
 printf("%d %d\n", s->m, s->n);
 printf("%p\n", s->sp);
}

int main()
{
 int a = 10;
 int b = 0;
 struct S ss = { "ab",18,"man",{10,15},{1,1}, &a };//此处给结构体内的指针赋了初始值
 prinf1(ss);
 strcpy(ss.name, "qp");
 ss.age = 20;//可以直接写结构体变量来更改结构体中的值
 strcpy(ss.sex, "woman");//字符串需要使用strcpy函数把新的字符串拷贝进去,别忘了引用头文件
 ss.pp.x = 50;
 ss.pp.y = 150;
 ss.sp = &b;
 print2(&ss);
 return 0;
}

### 关于结构体学习资料 #### 结构体的基础概念 结构体是一种用户自定义的数据类型,在 C 语言中允许程序员将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。`struct person` 是一种典型的结构体声明方式,它表示了一种新的数据类型 `person`[^1]。 以下是创建一个基本结构体的示例代码: ```c // 声明一个名为 struct Person 的结构体 struct Person { char name[50]; int age; float salary; }; ``` 在此基础上,可以通过定义具体的变量来实例化该结构体: ```c // 创建并初始化一个结构体变量 struct Person p1 = {"Tom", 28, 15000.50}; ``` #### 使用结构体数组解决实际问题 当需要管理多个具有相同属性的对象时,可以利用结构体数组的概念。例如,如果要存储多名员工的信息,则可以用如下方法实现: ```c #define MAX_PERSONS 100 // 定义结构体数组 struct Person employees[MAX_PERSONS]; // 初始化第一个员工信息 strcpy(employees[0].name, "Jerry"); employees[0].age = 30; employees[0].salary = 20000.75; // 访问第二个员工信息 printf("Employee Name: %s\n", employees[1].name); ``` 对于涉及排序的需求,通常采用冒泡排序或其他简单算法完成操作[^2]。下面是一个基于年龄字段对人员列表进行升序排列的例子: ```c void sortPersonsByAge(struct Person persons[], int size) { for (int i = 0; i < size - 1; ++i) { for (int j = 0; j < size - i - 1; ++j) { if (persons[j].age > persons[j + 1].age) { // Swap elements using a temporary variable struct Person temp = persons[j]; persons[j] = persons[j + 1]; persons[j + 1] = temp; } } } } ``` #### 推荐学习资源 为了更深入理解结构体及其应用,可以从以下几个方面入手: - **官方文档**:查阅权威书籍《The C Programming Language》第二版中的相关内容。 - **在线教程**:访问知名教育平台如 GeeksforGeeks 或者 W3Schools 上有关 C 语言结构体的教文章。 - **实践项目**:尝试自己动手编写一些小型程序,比如生管理系统或者图书借阅记录维护工具等案例研究。
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