画 五边形 思路

1. 计算圆心   view 中心点

2.规定半径    R < view宽度 / 2

3.计算五边形五个顶点(角度A = 2π / 5)

4. 五点相连

5.正N边形如何做圆角

步骤4的画笔设置属性CornerPathEffect ;

CornerPathEffect cornerPathEffect = new CornerPathEffect(mCornerRadius);

mBitmapPaint.setPathEffect(cornerPathEffect);

通过将线段之间的任何锐角替换为指定半径的圆角来转换绘制的几何图形(STROKE或FILL样式);

步骤5资料参考Android 正 N 边形圆角头像的实现_android多边形加圆角-优快云博客

步骤1~4资料参考 Android自定义控件 芝麻信用分雷达图 - 简书

好的,我来解答你的问题。 首先,使用MATLAB出一个任意五边形可以采用以下步骤: 1. 定义五边形的五个顶点的坐标,例如 `(x1,y1)`, `(x2,y2)`, `(x3,y3)`, `(x4,y4)`, `(x5,y5)`。 2. 使用 `plot` 函数连接这五个顶点,代码如下: ``` plot([x1 x2], [y1 y2]); hold on; plot([x2 x3], [y2 y3]); plot([x3 x4], [y3 y4]); plot([x4 x5], [y4 y5]); plot([x5 x1], [y5 y1]); ``` 3. 给五边形赋予一定的颜色,可以使用 `fill` 函数填充颜色,代码如下: ``` fill([x1 x2 x3 x4 x5], [y1 y2 y3 y4 y5], 'r'); ``` 这里将五边形填充为红色,你可以根据需要自行修改颜色。 然后,实现多边形的填充可以采用递归算法和扫描线算法两种方法。 递归算法: 递归算法的基本思路是从一个点开始,向外扩散填充,直到遇到边界或填充区域的边界。 1. 从五边形内部任意一点开始,使用 `getpixel` 函数获取该点的颜色。 2. 如果该点的颜色与边界颜色相同,则将该点填充为指定的颜色,并递归填充相邻的四个点。 3. 如果该点的颜色与边界颜色不同,则返回。 4. 重复步骤2和步骤3,直到所有填充区域被填满。 扫描线算法: 扫描线算法的基本思路是从上到下,逐行扫描多边形的边界,找到每行与多边形相交的部分,然后填充该部分。 1. 首先,找到多边形的最高点和最低点,确定扫描线的扫描范围。 2. 从最高点开始,逐行扫描,记录每条扫描线与多边形的交点。 3. 对于每个交点,记录该点的横坐标,然后按照横坐标升序排列。 4. 从左到右,两两配对相邻的交点,填充两点之间的区域。 5. 重复步骤2到步骤4,直到所有扫描线扫描完毕。 这里给出递归算法和扫描线算法的 MATLAB 代码,你可以根据需要进行修改: 递归算法: ``` function fill_region_recursive(x, y, boundary_color, fill_color) % 获取当前点的颜色 current_color = getpixel(x, y); % 如果当前点的颜色与边界颜色相同,则填充该点并递归填充相邻的四个点 if isequal(current_color, boundary_color) setpixel(x, y, fill_color); fill_region_recursive(x-1, y, boundary_color, fill_color); fill_region_recursive(x+1, y, boundary_color, fill_color); fill_region_recursive(x, y-1, boundary_color, fill_color); fill_region_recursive(x, y+1, boundary_color, fill_color); end end ``` 扫描线算法: ``` function fill_region_scanline(x, y, boundary_color, fill_color) % 找到多边形的最高点和最低点 ymin = min(y); ymax = max(y); % 逐行扫描 for j = ymin:ymax % 记录扫描线与多边形的交点 x_intersect = []; for i = 1:length(x)-1 if y(i) <= j && y(i+1) > j || y(i) > j && y(i+1) <= j x_intersect(end+1) = round(x(i) + (j - y(i)) * (x(i+1) - x(i)) / (y(i+1) - y(i))); end end % 按照横坐标升序排列 x_intersect = sort(x_intersect); % 配对相邻的交点,填充两点之间的区域 for i = 1:2:length(x_intersect)-1 for k = x_intersect(i):x_intersect(i+1) setpixel(k, j, fill_color); end end end end ``` 注意,这里的 `getpixel` 和 `setpixel` 函数是伪代码,具体实现需要根据具体的 MATLAB 版本进行调整。 希望能帮到你!
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