android 手把手教你使用Path绘制多边形

本文手把手教你使用Android的Path类绘制多边形,详细讲解Canvas的translate()和rotate()方法,通过实例演示如何平移和旋转画布。同时,介绍了绘制多边形的思路和步骤,包括绘制外切圆作为辅助参考,计算点的坐标并连接成线。还讨论了如何通过旋转画布实现不同形状的多边形效果。

在讲使用path绘制多边形时,讲下Canvas的translate(),rotate()方法的使用,本博客中会使用这方面的知识,先单独讲下,搞懂了这个,下面讲path绘制多边形就简单的多,我们知道每次我们使用canvas.draw...()绘制什么图形的时候,都是创建了一个新的图层,如果不知道图层是啥意思,就去看下我之前写的关于canvas基础,有讲这方面的,其实你可以理解成每次新创建了一个activity,然后把这个activity压入栈中,translate()是画布平移,其实每次画布还是同一个画布,通过paint绘制的图形都是在这同一个canvas上,但是绘制的内容跟你是否使用了translate()有关系,下面通过简单的demo来演示下:

package smart.com.pathview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 绘制多边形
 */
public class PathmMultiView extends View {
    private Paint paint;
    public PathmMultiView(Context context) {
        this(context,null);
    }
    public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }
    public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initPaint();
    }
    private void initPaint() {
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setTextSize(24);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        paint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawPoint(100,100,paint);
        canvas.translate(100,100);
        paint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",0,0,paint);
    }
}
效果:


上面的红点是坐标点(100,100)的位置,为什么绘制的蓝色的文字是在坐标点(100,100)的位置呢?是因为你canvas使用了translate(100,100)也就是x,y坐标都平移了100px,这个是根据你当前的view的左上角坐标为原点进行平移的,平移肯定是相对那个点进行平移的,不人为的去设置画布的颜色,默认都是透明的,否则你draw...2次,上次绘制的内容就被覆盖了,文字太苍白无力,就好像你对一个女孩说一千篇我爱你,还不如说你在杭州买了套房来的实际,就好像香港有一个电影中的台词是这么说的,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,好了废话不多说,图,我要图!


关于如何恢复画布有三种情况 就以平移例子来讲

第一种:

你x,y平移了多少后,我们知道x>0是向右平移,x<0是向左平移,那么恢复就很简单了

canvas.translate(-x,-y)

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    paint.setColor(Color.GREEN);
    canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
    paint.setColor(Color.RED);
    canvas.drawPoint(100,100,paint);
    canvas.translate(100,100);
    paint.setColor(Color.BLUE);
    canvas.translate(-100,-100);
    canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
}
效果:


你会发现绿色和蓝色是重叠了,

第二种:

配套使用canvas.save() canvas.restore() ;save()是绑定画布,restore()是让画布恢复到最初的状态

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    paint.setColor(Color.GREEN);
    canvas.save();
    canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
    paint.setColor(Color.RED);
    canvas.drawPoint(100,100,paint);
    canvas.translate(100,100);
    paint.setColor(Color.BLUE);
    canvas.restore();
    canvas.drawText("杭州是个美丽的城市",20,20,paint);
}
效果:


第三种:

 int count = canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);//这个看你是在canvas.draw...哪里调用了,就相当于保存画布
 canvas.restoreToCount(count);//恢复

画图:


现在讲下画多边形,先确定下思路:

1:把这个多边形的外切圆画出来当做一个辅助的参考目标,

2:计算多个点的坐标然后连接成一条线

如图分析:


现在根据这个思路把代码实现下:

代码如下:

package smart.com.pathview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 绘制多边形
 */
public class PathmMultiView extends View {
    private Paint paint;
    private Path path;
    private int width,height;
    public PathmMultiView(Context context) {
        this(context,null);
    }
    public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }
    public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initPaint();
    }
    private void initPaint() {
        width = 400;
        height = 400;
        path = new Path();
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setColor(Color.BLUE);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    }
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(width,height);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        drawMultShape(canvas,6,width/2);
    }
    /**
     * @param canvas 画布
     * @param count 绘制几边形
     * @param radius //外圆的半径
     */
    public void drawMultShape(Canvas canvas,int count,float radius){
        canvas.translate(radius,radius);//
        if(count<5){
            return;
        }
        for (int i=0;i<count;i++){
            if (i==0){
                path.moveTo(radius*cos(360/count*i),radius*sin(360/count*i));//绘制起点
            }else{
                path.lineTo(radius*cos(360/count*i),radius*sin(360/count*i));
            }
        }
        paint.setStrokeWidth(3);
        path.close();
        paint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawPath(path,paint);
        //因为我下面不再绘制内容了 所以画布就不恢复了
    }
    float sin(int num){
        return (float) Math.sin(num*Math.PI/180);
    }
    float cos(int num){
        return (float) Math.cos(num*Math.PI/180);
    }
}
效果:


哪绘制正8变形呢?好说,直接

drawMultShape(canvas,6,width/2); 第二个参数就是几边形的改为8就ok了,试试看看效果:


就一句话,哦了,

还有一个问题就是如果所绘制的是多边形,但是好像形状不一样,怎么修改,这个时候只要旋转画布就行了,比如这张图片:


使用canvas.rotate(30);旋转30度后是这样的,


当然你要在绘制这个图形之前对画布进行旋转,不然不起作用,网上有些五角星的效果,是怎么实现的呢?比如这样的效果:


这是正6变形所形成的星星形状,分析如图:


先吃饭

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值