享元模式
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基本介绍
- 享元模式也叫蝇量模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
- 常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。像数据库连接池,里面都是创建好的连接对象,在这些连接对象中有我们需要的则直接拿来用,避免重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个。
- 享元模式能够解决重复对象的内存浪费的问题,当系统中有大量相似的对象,需要缓冲池时。不需总是创建对象,可以从缓冲池里拿。这样可以降低系统内存,同时提高效率。
- 享元模式经典的应用场景就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式是池技术的重要实现方式。
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原理类图
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FlyWeight是一个抽象的享元角色,它是产品的抽象类,同时定义出对象的外部状态(变化的比如棋子的位置等)和内部状态(稳定的,比如棋子的颜色等)的接口或实现。
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ConcreteFlyWeight是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务。
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UnSharedConcreteFlyWeight是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂。
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FlyWeightFactory享元工厂类,用于构建一个池容器(集合),同时提供从池中获取对象方法。
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内部状态和外部状态
- 比如围棋、五子棋、跳棋,它们都有大量的棋子对象,围棋和五子棋只有黑白两色,跳棋颜色多一点,所以棋子颜色就是棋子的内部状态,而各个棋子之间的差别就是位置的不同,当我们落子后,落子颜色是定的,但位置是变化的,所以棋子坐标就是棋子的外部状态。
- 享元模式提出了两个要求:细粒度和共享对象,这里就涉及到内部状态和外部状态了,即将对象的信息分为两个部分:内部状态和外部状态。
- 内部状态指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变。
- 外部状态指对象得以以来的一个标记,是随着环境改变而改变、不可共享的状态。
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示例:
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小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同。
- 有客户要求以新闻的形式发布。
- 有客户要求以博客的形式发布
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抽象的网站类
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public abstract class WebSite { public abstract void use(User user); }
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真实的网站类
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public class ConcreteWebSite extends WebSite { //网站发布的形式(类型) private String type=""; public ConcreteWebSite(String type) { this.type = type; } @Override public void use(User user) { System.out.println("网站发布的形式"+type+"在使用中--使用者是"+user.getName()); } }
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网站工厂(享元工厂)
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//网站工厂类,根据需要返回一个网站 public class WebSiteFactory { //集合,充当池的作用 private HashMap<String,ConcreteWebSite> pool=new HashMap<>(); //根据网站的类型,返回一个网站,如果没有就创建一个网站,并放入池中,并返回。 public WebSite getWebSiteCategory(String type){ if(!pool.containsKey(type)){ //创建一个并放入池中 pool.put(type,new ConcreteWebSite(type)); } return (WebSite) pool.get(type); } //获取网站分类的总数(池中有多少个网站类型) public int getWebSiteCount(){ return pool.size(); } }
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使用者类
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public class User { private String name; public User(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
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顾客:
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public class Client { public static void main(String[] args) { //创建一个工厂类 WebSiteFactory webSiteFactory=new WebSiteFactory(); //客户要一个以新闻形式发布的网站 WebSite webSite1=webSiteFactory.getWebSiteCategory("新闻"); webSite1.use(new User("木子1")); //客户1要一个以博客形式发布的网站 WebSite webSite2=webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客"); webSite2.use(new User("木子2")); //客户2要一个以博客形式发布的网站 WebSite webSite3=webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客"); webSite3.use(new User("木子3")); System.out.println("网站数量"+webSiteFactory.getWebSiteCount()); } }
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享元模式的注意事项和细节
- 在享元模式这样理解,“享”就表示共享,“元”表示对象。
- 系统中有大量对象,这些对象消耗大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑选用享元模式。
- 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储。
- 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率。
- 享元模式提高了系统的复杂度。需要分离出内部状态和外部状态,而外部状态具有固化特性,不应该随着内部状态的改变而改变,这是我们使用享元模式需要注意的地方。
- 使用享元模式时,注意划分内部状态和外部状态,并且需要有一个工厂加以控制。
- 享元模式经典的应用场景是需要缓冲池的场景,比如String常量池、数据库连接池