Platform: Rockchip
OS: Android 6.0
Kernel: 3.10.92
借用网友的一张图,刚开始看code的时候,存在了误区,以为系统分配了n个buffer_size的buffer,后来才发现图里这么多buffer_size在code中其实都只是模拟一个循环buffer,读写指针的数值一直增大,这样他们俩理论上不会遇到,也就是没有圆形循环buffer的逻辑问题,相当于把圆形buffer拉成一条直线,然后在最终计算的时候对buffer_size求余得到读写偏移地址。还有dma_buffer的起始位置也是不会变化的,dma初始化的时候已经预分配好了。
以录音为例:
snd_pcm_lib_read1 -> pcm_lib.csnd_pcm_update_hw_ptr ->
snd_pcm_update_hw_ptr0 -> pcm_l

本文主要介绍了在Rockchip平台、Android 6.0系统环境下,内核版本3.10.92的ALSA音频驱动中,如何通过模拟循环buffer处理DMA的hw_ptr和app_ptr。原本认为系统分配了多个buffer_size大小的缓冲区,实际上它们只代表了一个线性缓冲,并通过求余运算计算读写偏移地址,确保无圆形循环buffer的逻辑问题。DMA在初始化时已预分配好缓冲区起始位置。
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