对于DMA的介绍,网上资料很多。我们重点关注我们如何使用DMA。
在声卡里,我们负责音频数据传输的就是DMA通道,这个属于DMA传输的外设和内存传输。看看内核如何实现,而我们又如何使用?
先看看DMA在ALSA的角色:
struct snd_soc_platform s3c24xx_soc_platform = {.name = "s3c24xx-audio",
.pcm_ops = &s3c_dma_ops,
.pcm_new = s3c_dma_new,
.pcm_free = s3c_dma_free_dma_buffers,
};
pcm_new一看就是DMA初始化,pcm_ops 用于DMA操作,pcm_free用于DMA释放。
1、看看DMA的初始化:
s3c_dma_new(struct snd_card *card, struct snd_soc_dai *dai, struct snd_pcm *pcm)
s3c_preallocate_dma_buffer(pcm, SNDRV_PCM_STREAM_CAPTURE);
dma_alloc_writecombine(pcm->card->dev, size, &buf->addr, GFP_KERNEL);
引出DMA的第一个操作函数dma_alloc_writecombine,一看字眼就和分配内存息息相关.
这个确实是分配内存,并且映射物理地址为虚拟地址,这样对于
A = dma_alloc_writecombine(B,C,D,GFP_KERNEL);
含义:
A: 内存的虚拟起始地址,在内核要用此地址来操作所分配的内存
B: struct device指针,可以平台初始化里指定,主要是dma_mask之类,可参考