svg的transform属性

本文深入探讨了SVG元素transform属性的使用,包括matrix、translate、scale、rotate、skewX和skewY转换的原理与应用,以及如何通过transform属性实现元素与子元素的变换。

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svg元素的transform属性,用来对一个元素声明了一组转换的定义,该变换可用于这个元素与这个元素的子元素。转换定义的每一项用空格或者逗号隔开,并从右到左被应用。

transform的定义:

matrix(<a><b><c><d><e><f>):该定义将一个新的坐标系映射到旧的坐标系,映射方法如下:


translate(<x>[<y>]):定义一个由x和y指定的转换,相当于matrix(1 0 0 1 x y),如果没有提供y,那么y的值默认为0。

scale(<x>[<y>]):定义了一个由x和y指定的比例转换,相当于matrix(x 0 0 y 0 0),如果没有提供y,那么y值默认为x值。

rotate(<a>[<x><y>]):定义了一个关于指定点旋转一定角度的转换,如果没有提供x和y参数,那么旋转是关于当前坐标系的原点的旋转。旋转操作如下:


如果提供了x和y参数,那么旋转就是关于点(x,y)的。该操作与下面操作效果一致:translate(x,y) rotate(a) translate(-x,-y)。

skewX(<a>):该转换指定了一个倾斜变换,该变换是沿着x轴,旋转a度。如matrix


skewY(<a>):该转换指定了一个倾斜变换,该变换是沿着y轴,旋转a度。如matrix


综上,所有的变换都可以替换成等效果的matrix变换。


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