svg transform matrix

本文详细解析了2D变换中的matrix参数,将其六个元素分别对应到缩放(scale)、倾斜(skew)、旋转(rotate)及平移(translate)等基本几何变换中,并解释了每个元素的具体含义。

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transform 相对比较难理解的是 2D 的集合 matrix 。 
这里只是对 matrix 里面的元素进行分解 
matrix( 1 , 0 , 0 , 1 , 0 , 0 ) 
1 2 3 4 5 6 
1. 正常值为1,定义的是 scaleX 通过设置 X 轴的值来定义缩放。值:>=0 
2. 正常值为0,定义的是 skew 定义 2D 倾斜 
3. 正常值为0,定义的是 rotate 定义2D 旋转角度 
4. 正常值为1,定义的是 scaleY 通过设置 Y 轴的值来定义缩放。值:>=0 
5. 正常值为0,定义的是 translateX 通过设置 X 轴的值来定义左右位移。值:任意 
6. 正常值为0,定义的是 translateY 通过设置 Y 轴的值来定义上下位移。值:任意
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