一、 队列的定义
队列简称队,它也是一种运算受限的线性表,其限制仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
把进行插入的一端称做队尾(rear),进行删除的一端称做队首或队头(front)。
向队列中插入新元素称为进队或入队,新元素进队后就成为新的队尾元素;从队列中删除元素称为出队或离队,元素出队后,其后继元素就成为队首元素。
由于队列的插入和删除操作分别是在各自的一端进行的,每个元素必然按照进入的次序出队,所以又把队列称为先进先出表。
队列的基本运算如下:
InitQueue(&q):初始化队列。构造一个空队列q。
DestroyQueue(&q):销毁队列。释放队列q占用的存储空间。
QueueEmpty(q):判断队列是否为空。若队列q为空,则返回真;否则返回假。
enQueue(&q,e):进队列。将元素e进队作为队尾元素。
deQueue(&q,&e):出队列。从队列q中出队一个元素,并将其值赋给e。
二、队列的顺序存储结构及其基本运算的实现
假设队列的元素个数最大不超过整数MaxSize,所有的元素都具有同一数据类型ElemType,则顺序队列类型SqQueue定义如下:
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;//队首和队尾指针
} SqQueue;
1)顺序队的四要素(初始时front=rear=-1)
队空条件:front=rear
队满条件:rear=MaxSize-1
元素e进队:rear++;data[rear]=e;
元素e出队:front++;e=data[front];
2) 顺序队中实现队列的基本运算
(1)初始化队列InitQueue(q)
构造一个空队列q。将front和rear指针均设置成初始状态即-1值。
void InitQueue(SqQueue *&q)
{ q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=-1;
}