
游戏程序
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kome2000
辽宁盘锦人,毕业于辽宁石油化工大学,信息工程学院,计算机科学与技术专业,主要编写J2ME和Android程序,喜欢编写游戏程序!现在在写J2ME平台的IM软件!
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JAVA程序员开发MTK程序,需要注意的点!
最近开始使用C开发MTK平台游戏发现很多问题! 或者说是 嵌入式C的要求,作为一个JAVA程序员来说,这些注意点真是相对有碍程序开发!原创 2011-05-24 14:29:00 · 450 阅读 · 0 评论 -
C语言实现A*算法
C语言实现A*算法 最近搞MTK斯凯冒泡平台的游戏开发,碰到了自动寻路的问题,很多程序员都知道A*算法,既简单有使用!所以我也选择了A*算法,由于时间比较紧,就在网上百度此算法的C实现,确实有很多!但经测试都有不同的问题,并不能用在商业游戏中,所以最后决定还是自己写吧! A*原理 比较简单,网上有很多介绍的!我也是在网上看的,这里就不重复了! 由于我是Java程序员原创 2011-06-17 14:29:00 · 2585 阅读 · 4 评论 -
高质量的C代码.关于获取随机数.20010704
高质量的C代码.关于获取随机数.20010704未经许可,不的转载版权归属高雷个人联系方式:email:gaolei57521@gamil.comQQ: 38929568本系列BLOG仅在以下2个地址发布http://kome2000.blog.51cto.c原创 2011-07-05 10:05:13 · 774 阅读 · 0 评论 -
减少MRP数据包大小的具体办法
减少MRP数据包大小就是在节省内存空间! 由于MRP文件为汇编二进制的压缩包,也就是说该文件将被载入内存,占有仅有的不足480K的内存,所以应尽量减少该文件的大小! 1.尽量少用跨文件的变量,引入一个外部变量会使mrp变大 2. 避免使用宏定义的函数,尤其是代码较多,或者使用次数较多的宏函数,可以直接定义成函数 3. 避免使用宏定义的函数,COLOR2PIXEL565(0x0原创 2012-02-21 11:09:44 · 573 阅读 · 0 评论