ThreadLocal代码实现原理

本文深入解析了ThreadLocal的工作原理,包括其如何为每个线程提供独立的变量副本,以及这些副本是如何存储和初始化的。同时探讨了ThreadLocalMap的内部结构及get和set方法的具体实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ThreadLocal是多线程间并发访问的一种解决方案,只适合共享不同的对象,如果保存多线程间共享的对象则不能保证同步。

注意:不能将同一个对象在不同线程中,保存到ThreadLocal中。

 

原理的代码分析:

ThreadLocal在每个线程的第一次set()方法中,初始化要保存的对象,并保存对象:

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);//每个线程第一次初始化map的地方。
    }

在set方法中,通过当前线程获取ThreadLocalMap对象。所以保存数据的ThreadLocalMap对象实际上是当前线程对象的一个属性:

publicclass Thread implements Runnable{ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;}。

在初始化map的时候(new ThreadLocalMap(this, firstValue);),

ThreadLocalMap(ThreadLocal firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }

其中,ThreadLocal firstKey为多线程间共享的ThreadLocal对象的引用,Object firstValue为需要保存的数据对象。对一个ThreadLocal对象,threadLocalHashCode是final的,唯一的,所以 table的下标i 无论在单个线程还是多个线程都是唯一的。所以,对每个线程,一个ThreadLocal对象只能保存一个Object firstValue,重复set()会覆盖。

我们再来看这个ThreadLocalMap类的内部类Entry:

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

public class WeakReference<T> extends Reference<T>{

public WeakReference(T referent) {
        super(referent);
    }

}

public abstract class Reference {private T referent;         /* Treated specially by GC */ }

 

可知,多线程间共享的ThreadLocal firstKey对象被保存在抽象类Reference中。而Object firstValue被保存在ThreadLocalMap类的内部类Entry中。

 

另一方面,get数据时:

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null)
                return (T)e.value;
        }
        return setInitialValue();
    }

private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }

先通过线程对象,获取保存在线程对象中的Map,在通过共享的ThreadLocal对象引用获取保存的对象Value,如:if (e != null && e.get() == key) return e; 。

 

总结:

实际上,ThreadLocal对象并没有保存线程要保存的对象,而是线程对象本身保存了共享的ThreadLocal对象引用和要保存的对象Value。

ThreadLocal对象类似一个包装类,调用其中的方法,以线程对象为查询条件,找到线程属性中保存数据的Map对象ThreadLocalMap,再已共享的ThreadLocal对象引用,在Map中找到线程保存的值。

遗留问题:为什么ThreadLocal不提供ThreadLocalMap getMap(Thread t)的public方法,如果提供的话,我们就可以在线程结束后通过共享的ThreadLocal,提取各个线程保存的对象了。现在只有包访问域,我们就只能在线程内部访问它了。

 

看是否理解了,看问题:

1、每个线程的变量副本是存储在哪里的?

2、变量副本是怎么从共享的那个变量赋值出来的?源码中的threadlocal的初始值是什么时机设置的?

 

 

 

 

 

### ThreadLocal在登录实现中的工作原理 ThreadLocal 提供了一种机制,使得每个线程都有独立的变量副本,从而避免了多线程环境下的数据竞争问题。对于登录功能而言,在处理用户请求的过程中,可能涉及到跨多个服务层的数据传递,比如用户的认证信息。 为了确保这些敏感信息在线程之间不会相互干扰,可以利用 ThreadLocal 将当前用户的凭证绑定到执行该操作的具体线程上[^1]。这意味着一旦某个线程获取到了特定用户的登录令牌或者其他形式的身份验证标志位之后,只要这个线程还在运行范围内(即未结束),其他任何部分都能够方便快捷地访问到这份资料而不需要每次都重新传参。 具体来说: - 当接收到客户端发来的登录请求时,服务器端解析出必要的身份验证材料; - 接着把这些信息存入预先准备好的 ThreadLocal 变量里; - 随后的业务逻辑无论怎样分叉调用,只要是处于同一进程内的子任务都会共享这一份独一无二的身份证明直到整个事务完成为止; - 最终当响应返回给前端之前记得清除掉本地存储以防泄露隐私或者造成不必要的资源占用[^4]。 下面是一个简单的代码示例展示了如何使用 `ThreadLocal` 来保存和检索用户ID: ```java public class UserContextHolder { private static final ThreadLocal<String> contextHolder = new ThreadLocal<>(); public static void setUserId(String userId) { contextHolder.set(userId); } public static String getUserId() { return contextHolder.get(); } public static void clear() { contextHolder.remove(); // 清除以防止潜在的内存泄漏 } } ``` 在这个例子中,每当有新的HTTP请求到来并且成功鉴权后就会调用 `setUserId()` 方法把得到的结果放入对应的 thread-local 存储空间里面去;而在后续的服务链路当中则随时能够通过 `getUserId()` 获取到早先设定的那个值来做进一步的操作;最后不管怎么样都要记得清理现场以免发生意外情况。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值