8、D语言中自定义类型的深入探索

D语言中自定义类型的深入探索

在软件开发中,类、基本类型和函数是构建软件的常用元素。然而,仅依靠类并不能满足所有的抽象需求,比如处理细粒度对象、作用域资源和值类型时,类就显得力不从心。D语言提供了除类之外的多种自定义类型,如结构体(structs)、联合(unions)、枚举(enums)、别名(alias)等,下面我们将详细介绍这些类型。

结构体(structs)

结构体允许定义简单的、封装的值类型,类似于 int 类型。与类不同,结构体具有值语义,没有动态多态性、函数重写、继承和无限生命周期。

定义结构体

定义结构体与定义类类似,但有一些区别:

struct Widget {
    // 常量
    enum fudgeFactor = 0.2;
    // 共享的不可变值
    static immutable defaultName = "A Widget";
    // 每个Widget对象分配的状态
    string name = defaultName;
    uint width, height;
    // 静态方法
    static double howFudgy() {
        return fudgeFactor;
    }
    // 方法
    void changeName(string another) {
        name = another;
    }
}
复制语义

结构体和类在复制行为上有很大差异。结构体的复制是

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