鼠标控制小球移动

键盘、鼠标控制小球 题目:按下控制键时小球会惯性运动,通过鼠标来停住小球。 待解决问题:GetMouseMsg调用时会出现阻塞,在鼠标不动的情况下,小球有时会无缘无故停住。 // 鼠标控制.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "easyx.h" #include "c 阅读详情


如题,左上角显示鼠标箭头的坐标



import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import java.util.Random;
public class Test{
	private Frame f = new Frame("鼠标控制小球");
	//画布大小
	private final int SIZE=400;
	//重写paint()
	private MyCanvas area = new MyCanvas();
	//记录鼠标坐标
	private int x, y;
	private BufferedImage image = new BufferedImage(SIZE,SIZE,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
	private Graphics g = image.getGraphics();
	//小球半径
	private final int r=30;
	private Random rand = new Random();
	
	private void init(){
		area.setPreferredSize(new Dimension(SIZE,SIZE));
		//画白色背景
		g.setColor(Color.white);
		g.fillRect(0, 0, SIZE, SIZE);
		//画两条直线
		g.setColor(Color.black);
		g.drawLine(0,200,SIZE,200);
		g.drawLine(200,0,200,SIZE);
		area.repaint();
		
		area.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
			public void mouseMoved(MouseEvent e){
				x = e.getX();
				y = e.getY();
				//画白色背景
				g.setColor(Color.white);
				g.fillRect(0, 0, SIZE, SIZE);				
				//画变色小球
				g.setColor(new Color(rand.nextInt(255), rand.nextInt(255), rand.nextInt(255)));
				g.fillOval(x-r/2, y-r/2, r,r);
				//画两条直线
				g.setColor(Color.black);
				g.drawLine(0,200,SIZE,200);
				g.drawLine(200,0,200,SIZE);
				//左上角显示鼠标当前坐标
				g.setColor(Color.red);
				g.setFont(new Font("Times", Font.BOLD, 14));
				g.drawString("鼠标箭头的坐标:", 0,20);
				g.drawString("X:"+x, 0,40);
				g.drawString("Y:"+y, 0,60);
				area.repaint();
			}
		});
		
		//关闭窗口
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});

		f.add(area);
		f.pack();
		f.setVisible(true);
	}
	
	private class MyCanvas extends Canvas{
		public void paint(Graphics g){
			g.drawImage(image, 0, 0, null);
		}
	}

	public static void main(String[] args){
		new Test().init();
	}
}
【愚公系列】《循序渐进Vue.js 3.x前端开发实践》019-案例:随鼠标移动的小球 在前端开发中,交互效果不仅能增强用户体验,还能让网页更具吸引力和趣味性。通过简单的动画和动态效果,我们可以为用户提供更生动的交互体验。本篇文章将通过一个具体的案例——“随鼠标移动的小球”,来演示如何使用 Vue 实现这一效果。在这个案例中,我们将创建一个小球,该小球能够根据鼠标的移动轨迹实时跟随光标。我们将探讨如何使用 Vue 的事件监听机制来捕捉鼠标移动事件,并通过数据绑定和样式动态更新小球的位置。此外,我们还将介绍一些基本的 CSS 动画技巧,以提升整体效果。Vue 应用创建:通过。 阅读详情

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