学习UE4书籍推荐

学习 Unreal Engine 4 (UE4) 的书籍有很多,以下是一些适合入门和进阶的书籍推荐,帮助你从基础到进阶,逐步掌握 UE4 的开发技能:

入门书籍:

  1. 《蓝图 Visual Scripting 虚幻 4》

    • 作者:Brenden Sewell
    • 这是一本专注于 UE4 蓝图可视化脚本编程的书籍,蓝图是 Unreal Engine 4 中一个强大的无代码开发工具,适合没有编程经验的初学者。书中详细介绍了如何使用蓝图编写游戏逻辑,帮助你快速上手并理解 UE4 的工作原理。
  2. 《Unreal Engine 4 游戏开发实战》

    • 作者:Robert Chin
    • 该书详细介绍了如何使用 UE4 开发游戏,包含了游戏编程基础、游戏物理、动画系统以及如何将游戏发布到不同平台等内容。适合刚入门的开发者,也适合有一定编程基础的读者。
  3. 《Unreal Engine 4 入门指南》

    • 作者:Satheesh PV
    • 这是一本针对初学者的书籍,详细介绍了如何使用 Unreal Engine 4 开发 3D 游戏。书中通过一个完整的项目,讲解了引擎的各项功能,适合那些想要从基础开始逐步了解 UE4 的开发者。

进阶书籍:

  1. 《虚幻引擎 4 蓝图游戏开发》

    • 作者:Marcos Romero 和 Brenden Sewell
    • 该书深入介绍了蓝图系统的高级技巧,帮助读者创建复杂的游戏逻辑和交互。它适合已经掌握了蓝图基础并希望进一步提升技能的开发者。
  2. 《Unreal Engine 4 游戏开发快速入门》

    • 作者:Rachel Cordone
    • 这本书讲解了从构建项目到使用 C++ 编写自定义游戏功能的各个步骤,是从蓝图过渡到 C++ 开发的优秀指南。书中涵盖了游戏 AI、动画、物理等高级内容,适合希望深入理解 UE4 开发的读者。
  3. 《Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook》

    • 作者:William Sherif
    • 这是一本面向有一定编程经验的开发者的进阶书籍,主要关注如何使用 C++ 在 Unreal Engine 4 中编写脚本。书中通过多个实战案例,讲解了 UE4 中的 C++ 编程技巧,适合想要深入 UE4 底层开发的读者。

专题与实战:

  1. 《Unreal Engine 4 游戏开发蓝图实例解析》

    • 作者:吴灏
    • 该书通过大量实战案例详细解析了蓝图编程在 Unreal Engine 4 中的应用。书中的项目案例从简单到复杂,逐步引导读者理解如何在实际开发中运用蓝图编程。
  2. 《Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4》

    • 作者:Mitch McCaffrey
    • 如果你对虚拟现实 (VR) 开发感兴趣,这本书将详细讲解如何使用 Unreal Engine 4 开发 VR 应用程序。它涵盖了从基础 VR 环境创建到高级 VR 交互技术的内容。
  3. 《Game Physics Cookbook》

    • 作者:Gabor Szauer
    • 这本书讲解了如何在 Unreal Engine 中实现游戏物理效果,适合对物理引擎开发感兴趣的读者。内容包含碰撞检测、刚体、布料模拟等高级物理知识。

参考资料与在线学习:

除了书籍,官方文档和社区资源也是学习 UE4 的重要渠道:

  • Unreal Engine 官方文档https://docs.unrealengine.com):非常全面,涵盖了从基础到高级的各种教程和 API 参考。
  • Unreal Engine 官方 YouTube 频道:官方发布的系列视频教程,适合通过视频方式学习引擎操作。

这些书籍从基础知识到高级技巧、从蓝图到 C++ 编程涵盖了不同层次的需求,你可以根据自己的学习进度和兴趣领域选择合适的书籍进行学习。

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