C++——构造函数

本文探讨了C++中构造函数的重要性及其实现细节。解释了构造函数如何解决对象成员变量初始化的问题,并深入讨论了编译器提供的默认构造函数和拷贝构造函数。

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        首先问一下自己,为什么有构造函数呢?

我们在类里定义了成员变量,但是只是定义了,我们却并没有初始化,那么当使用类定义一个对象的时候它的成员变量的值都是些什么呢?程序里有内存四区,除去代码段,还有三个位置,栈,堆,数据区(包括常量区和静态/全局区),凭借在C语言里的经验知道堆和栈上的变量值是随机的,数据区的是0,对象也是变量,所以符合规则,那我们定义了对象后成员变量的值是不确定的,那么我们的成员方法就可能错误。所以我们必须给对象初始化,但是在构造一个类的时候,不能在定义成员变量的时候直接初始化,除非是static  const int 类型的变量。那我们可以添加一个成员方法去初始化对象的成员变量,这样我们定义个对象后,调用初始化函数就可以,但是如果我们因为粗心忘记就又可能出现Bug。编译器为了防止这种情况,为我们提供了构造函数,构造函数会在定义一个对象的时候自动被编译器调用。这样就解决了上述问题。接下来我们讨论构造函数的细节。


C++里够造一个类的时候,如果我们没有自己写构造函数,编译器默认提供了一个无参的构造函数和拷贝构造函数,一旦我们自己实现了构造函数,编译器便不再为我们提供无参的构造函数。如果我们实现的不是一个自己的拷贝构造函数,则编译器虽然不再提供无参的构造函数,但是还是有默认的拷贝构造函数。否则编译器就什么构造函数都不为我们提供了。

C++规定构造函数的函数名与类名相同,没有返回值。

根据对构造函数的限定,我们发现没有对参数列表限定,所以既然是函数又有参数列表,就可以重载,所以构造函数可以构成重载。重载的时候一定要自己重载无参的构造函数。

编译器为我们提供的拷贝构造函数是对成员变量实现了简单的浅拷贝。浅拷贝是值复制后两者的物理状态相同,深拷贝指的是逻辑状态相同。那么我们什么时候需要自己重写拷贝构造函数呢,肯定是需要实现的是深拷贝的时候。那么什么时候需要对成员变量进行深拷贝呢,答案是当成员变量使用系统资源时,比如指向了动态内存,打开外存的文件,使用网络端口时......



资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d37d4dbee12c A:计算机视觉,作为人工智能领域的关键分支,致力于赋予计算机系统 “看懂” 世界的能力,从图像、视频等视觉数据中提取有用信息并据此决策。 其发展历程颇为漫长。早期图像处理技术为其奠基,后续逐步探索三维信息提取,与人工智能结合,又经历数学理论深化、机器学习兴起,直至当下深度学习引领浪潮。如今,图像生成和合成技术不断发展,让计算机视觉更深入人们的日常生活。 计算机视觉综合了图像处理、机器学习、模式识别和深度学习等技术。深度学习兴起后,卷积神经网络成为核心工具,能自动提炼复杂图像特征。它的工作流程,首先是图像获取,用相机等设备捕获视觉信息并数字化;接着进行预处理,通过滤波、去噪等操作提升图像质量;然后进入关键的特征提取和描述环节,提炼图像关键信息;之后利用这些信息训练模型,学习视觉模式和规律;最终用于模式识别、分类、对象检测等实际应用。 在实际应用中,计算机视觉用途极为广泛。在安防领域,能进行人脸识别、目标跟踪,保障公共安全;在自动驾驶领域,帮助车辆识别道路、行人、交通标志,实现安全行驶;在医疗领域,辅助医生分析医学影像,进行疾病诊断;在工业领域,用于产品质量检测、机器人操作引导等。 不过,计算机视觉发展也面临挑战。比如图像生成技术带来深度伪造风险,虚假图像和视频可能误导大众、扰乱秩序。为此,各界积极研究检测技术,以应对这一问题。随着技术持续进步,计算机视觉有望在更多领域发挥更大作用,进一步改变人们的生活和工作方式 。
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