类通常包括两部分:类的内部实现和类的使用方式。当我们创建一个类时,我们需要考虑去怎么实现,使用的时候不需要考虑细节,不用想怎么去实现。
首先我们给出一个简单的类
class Test
{
public:
Test()
{
v = 0;
}
int getVal();
private:
int v;
};
int Test::getVal()
{
return v;
}
类里面包含了量种不同的东语法,一个是变量,一个是函数,在类里我们称其为成员变量和成员方法,或者属性和方法。
我们看到getVal是在类里声明的,但却是在类的外部实现的。这样我们实现了类的声明与实现相分离,保证了代码整洁,在工程里我们一般把实现都在cpp文件。
类的里面有public和private,这是c++的关键字,是访问控制权限。我们通过访问权限控制字可以实现类封装,引进封装是因为类里有些东西我们不想给用户访问或者不想直接让用户访问。这样可以避免很多用户不经意修改而引起的Bug,需要注意的是我们的访问权限是对类作用域外部来说的。
在C++里,类是一种作用域,类的作用域就是它的{}之间的范围。
类成员的作用域都在类的内部,成员方法可以直接调用其他成员方法,也可以直接访问成员变量,无论成员变量的定义是在这个成员方法的前面或后面。
在类的外部,无法直接访问类的成员,只能通过对象去直接访问类的public成员。(此处不包括类static变量)