C++基础——构造函数与析构函数

目录

一.类的六大特殊成员函数

二.构造函数

1.定义:

2.其特征如下:

3.构造函数的玩法1: 

玩法2:提供多种构造函数,完成多种初始化

 玩法3:二义性调用

玩法4:构造函数不仅能够完成对象成员变量的初始化,还可以做判断功能:

4.C++实现栈的好处:

C语言实现栈代码(部分):

C++实现: 

5.默认构造函数

三.析构函数

1.定义:

2 特性:

3.析构练习: 

4.默认析构函数



一.类的六大特殊成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

二.构造函数

1.定义:

        构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

2.其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

3.构造函数的玩法1: 

 class Date
 {
  public:
  
        //构造函数——与类同名,且没有返回值
      Date(int year, int month, int day)
     {
          _year = year;
          _month = month;
          _day = day;
     }

  void Print() {
           cout << _year<<"-"<< _month << "-" << _day << endl;
      }

  private:
      int _year;
      int _month;
      int _day;
 };
  

  int main(){

    Date d1(2015, 1, 1); 
    Date d2(2022,9,1);
    d1.Print();
    d2.Print();
 }

        当Date类创建d1,d2对象时,会自动调用构造函数,实参2015传给形参year,1传给month,1传给day......完成d1,d2对象的成员变量初始化赋值。 

玩法2:提供多种构造函数,完成多种初始化

class Date
{
public:

    //构造函数
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    //无参构造函数
    Date() {
        _year = 1999;
        _month = 10;
        _day = 13;
    }


    void Print() {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main() {
    Date d1(2015, 1, 1);
    Date d2(2022, 9, 1);
    d1.Print();
    d2.Print();
    Date d3;
    Date d4;
    d3.Print();
    d4.Print();
    return 0;
}

       注:创建d3,d4对象时,不带参数所以自动调用无参构造函数Date() 

 玩法3:二义性调用

class Date
{
public:
    //全缺省构造函数
    Date(int year=1, int month=1, int day=1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    //无参构造函数
    Date() {
        _year &#
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

橙予清的zzz~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值