备忘录模式

本文详细介绍了备忘录模式的概念,通过源发器类、备忘录类和负责人类的代码实现,展示了如何保存和恢复对象的状态。适用于棋类游戏悔棋、软件撤销操作等场景。

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备忘录模式

一、概述

  1. 就是保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到 原先的状态。
  2. 结构
    • 源发器类Originator
    • 备忘录类Memento
    • 负责人类CareTaker
  3. 开发中常见的场景
    • 棋类游戏中的,悔棋
    • 普通软件中的,撤销操作
    • 数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
    • Photoshop软件中的,历史记录

二、代码实现

  1. 源发器类

    public class Emp {
    	private String ename;
    	private int age;
    	private double salary;
    	
    	
    	//进行备忘操作,并返回备忘录对象
    	public EmpMemento  memento(){
    		return new EmpMemento(this);
    	}
    	
    	
    	//进行数据恢复,恢复成制定备忘录对象的值
    	public void recovery(EmpMemento mmt){
    		this.ename = mmt.getEname();
    		this.age = mmt.getAge();
    		this.salary = mmt.getSalary();
    	}
    	
    	
    	public Emp(String ename, int age, double salary) {
    		super();
    		this.ename = ename;
    		this.age = age;
    		this.salary = salary;
    	}
    	public String getEname() {
    		return ename;
    	}
    	public void setEname(String ename) {
    		this.ename = ename;
    	}
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    	public double getSalary() {
    		return salary;
    	}
    	public void setSalary(double salary) {
    		this.salary = salary;
    	}
    	
    	
    }
    
  2. 备忘录类

    public class EmpMemento {
    	private String ename;
    	private int age;
    	private double salary;
    	
    	
    	public EmpMemento(Emp e) {
    		this.ename = e.getEname();
    		this.age = e.getAge();
    		this.salary = e.getSalary();
    	}
    	
    	
    	public String getEname() {
    		return ename;
    	}
    	public void setEname(String ename) {
    		this.ename = ename;
    	}
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    	public double getSalary() {
    		return salary;
    	}
    	public void setSalary(double salary) {
    		this.salary = salary;
    	}
    
    }
    
  3. 负责人类

    /**
     * 负责人类
     * 负责管理备忘录对象
     * @author Administrator
     *
     */
    public class CareTaker {
    	
    	private EmpMemento memento;
    	// 备忘多个状态
    	//	private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>();
    
    	public EmpMemento getMemento() {
    		return memento;
    	}
    
    	public void setMemento(EmpMemento memento) {
    		this.memento = memento;
    	}
    	
    }
    
  4. 测试类

    public class Client {
    	public static void main(String[] args) {
    		CareTaker taker = new CareTaker();
    		
    		Emp emp = new Emp("张三", 18, 900);
    		System.out.println("第一次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
    		
    		taker.setMemento(emp.memento());   //备忘一次
    		
    		emp.setAge(38);
    		emp.setEname("张小三");
    		emp.setSalary(9000);
    		System.out.println("第二次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
    		
    		emp.recovery(taker.getMemento()); //恢复到备忘录对象保存的状态
    		
    		System.out.println("第三次打印对象:"+emp.getEname()+"---"+emp.getAge()+"---"+emp.getSalary());
    		
    	}
    }
    

三、类图

在这里插入图片描述
ps:备忘点较多时,可以将备忘录压栈,也可以将备忘录对象序列和持久化。

public class CareTaker { 
	private Memento memento; 
	private Stack<Memento> stack = new Stack<Memento>(); 
}
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