二叉搜索树

一、概念

二叉搜索树又称 二叉排序树(这种树的主要功能为搜索 , 其次为排序)  , 它或者是一棵空树,或者是具有一下性质的二叉树:

  • 若它是的左子树不为空 , 则左子树上所有结点的值都小于等于根结点的值。
  • 若它是的右子树不为空 , 则右子树上所有结点的值都大于等于根结点的值。
  • (左 < 根 < 右 ) , ---> 二叉搜索树的中序遍历一定是从小到大(升序) 。 
  • 它的 左右子树 也分别为二叉搜索树
  • 二叉搜素树可以支持插入相等的值,也可以不支持插入相等的值,具体看使用场景定义,后续我们学习map / set / multimap / multiset 系列 容器底层就是二叉树 , 其中map/set  不支持 插入相等的值,multimap / multiset 支持 插入相等的值

二、性能分析

  1. 最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其高度为 logN
  2. 最差情况下,二叉搜索树为单支树(或者类似单支),其高度为 N

所以综合而言 , 二叉搜索树增删查改时间复杂度为:O(N)

那么这样的效率显然是无法满足我们需求的 , 后续介绍的二叉树的变形,平衡二叉树AVL树 和 红黑树 , 才适用于我们在  内存中 存储 和 搜索 数据  。

二分查找也可以实现O(logN) 级别的查找效率,但是二分查找有两大缺陷 : 

  1. 需要存储再支持下标随机访问的结构中,并且有序
  2. 插入和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据一般需要挪动数据

这里也体现出了平衡二叉树的价值 。

正常情况下,二叉搜索树的增删查的时间复杂度为 O(logN) :

但是,如果数据刚好是有序的,构建的二叉搜索树是单支的 , 时间复杂度增为O(N) ,后续会讲解解决方法:

三、插入

  1. 树为空 , 则直接新增结点 , 赋值给 root 指针
  2. 树不为空 , 按二叉搜索树性质,插入值比当前结点大往右走 , 插入值比当前结点小往左走 , 找到空位置 , 插入新结点 。
  3. 如果支持插入相等的值,插入值跟当前结点相等的值可以往右走,也可以往左走,找到空位置,插入新结点 。(要注意的是保持逻辑一致性 , 插入相等的值不要一会往右走,一会往左走)

插入数据16: 

插入数据3: 

四、查找

  1. 从根开始比较, 查找x , x 比根的值 大 则往右边走查找 , 比x根值则往左边走查找。

  2. 最多查找高度次,走到空,还没找到,这个值不存在。

  3. 如果不支持插入相等的值,找到x即可返回。
  4. 如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在 , 一般要求查找中序的第一个x 。 如下图,查找3 , 要找到 1 的右孩子的那个3返回 。

五、删除

  1. 首先确认一下查找元素是否在二叉搜索树中如果不存在,则返回false。
  2. 如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)
  • 要删除结点N左右孩子均为空
  • 要删除的结点N左孩子位空,右孩子结点不为空
  • 删除的结点N右孩子位空,左孩子结点不为空
  • 要删除的结点N左右孩子结点均不为空
对应以上四种情况的解决方案:
  1.  把N结点的父亲对应孩子指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样的)
  2. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的右孩子,直接删除N结点
  3. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的左孩子,直接删除N结点
  4. 无法直接删除N结点,因为N的两个孩子无处安放,只能用替换法删除。找N左子树的值最大结点
R(最右结点)或者N右子树的值最小结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意一个,放到N的
位置,都满足二叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转而变成删除R结
点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。

简单来说:

1)删除叶子结点 : 直接删除即可

2)删除只有左子树或者只有右子树的结点:让只有的那一个子树代替即可

3)删除既有左子树又有右子树的结点:找到删除结点的左子树的最大结点,或者右子树的最小结点 。

六、实现代码

#pragma once

//结点
template<class K>
struct BSTNode
{
	K _key;
	BSTNode<K>* _left;
	BSTNode<K>* _right;
	BSTNode(const K& key)
		:_key(key)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
	{}
};

template <class K>
//class SearchBinaryTree
class BSTree
{
	typedef BSTNode<K> Node;
public:
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(key);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}

	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//找到了
				return true;
			}
		}
		//走到空,没找到
		return false;
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//删除
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					//if (parent == nullptr)
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						// 父亲指向我的右
						if (cur == parent->_right)
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						// 父亲指向我的左
						if (cur == parent->_right)
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;
				}
				else
				{
					// 找右子树最小节点(最左)替代我的位置
					Node* minRightParent = cur;
					Node* minRight = cur->_right;
					while (minRight->_left)
					{
						minRightParent = minRight;
						minRight = minRight->_left;
					}

					cur->_key = minRight->_key;

					if (minRightParent->_left == minRight)
					{
						minRightParent->_left = minRight->_right;
					}
					else
					{
						minRightParent->_right = minRight->_right;
					}

					delete minRight;
				}

				return true;
			}
		}

		return false;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	Node* _root = nullptr;
};

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include"SearchBinaryTree.h"

int main()
{
	int a[] = { 8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13 };
	BSTree<int> t;
	for (auto e : a) 
	{
		t.Insert(e);
	}
	t.InOrder();

	t.Erase(8);
	t.InOrder();

	t.Erase(14);
	t.InOrder();

	t.Erase(1);
	t.InOrder();

	for (auto e : a)
	{
		t.Erase(e);
		t.InOrder();
	}

	return 0;
}

七、二叉搜索树 key 和 key/value使用场景

7.1 key搜索场景

只有key作为关键码,结构中需要存储 key即可 , 关键码即为需要搜索到的值 , 搜索场景只需要判断 key 在不在 。 key的搜索场景实现的二叉树搜索树支持增删查 但是不支持修改 , 修改 key 破坏搜索树结构了。

场景一:小区无人值守车库 , 小区车库买了车位的业主车才能进小区,那么物业会把买了车位的业主的车牌号录入后台系统,车辆进入时扫描车牌在不在系统,在则抬杆 , 不在则提示非本小区车辆 , 无法进入 。

场景二:检查一篇英文文章单词拼写是否正确,将词库所有单词放入二叉搜索树,读取文章中的单词,查找是否在二叉搜索树中,不在则波浪线提示 。

7.2 key/value搜索场景

每一个关键码key , 都有与之对应的值value  , value可以为任何类型对象 。树的结构中(结点)除了需要存储 key 还要存储对应的value 。增/删/查还是以key为关键字走二叉搜索树的规则进行比较 , 可以快速查找到 key 对应的 vlue 。 key / value 的搜索场景实现的二叉搜索树支持修改 , 但是不支持修改 key , 修改 key 破坏搜索树的性质了,可以修改 value 。

场景一:简单中英互译字典 , 树的结构中(结点)存储  key(英文) 和 value(中文),搜索时输入英文 , 则同时查找到了英文对应的中文。

场景二:商场无人值守车库,入场进场时扫描车牌 , 记录车牌和入场时间 , 出口离场时,扫描车牌,查找入场时间 , 用当前时间 - 入场时间 计算出停车时长 , 计算出停车费用 , 缴费后抬杠, 车辆离场。

场景三:统计一篇文章中单词出现的次数 , 读取一个单词 , 查找单词是否存在,不存在这个说明第一次出现单词,(单词,1),单词存在 , 则++单词对应的次数 。

7.3 key/value二叉搜索树代码实现

namespace key_value
{
	template<class K, class V>
	struct BSTNode
	{
		K _key;
		V _value;
		BSTNode<K, V>* _left;
		BSTNode<K, V>* _right;
		BSTNode(const K& key, const V& value)
			:_key(key)
			, _value(value)
			, _left(nullptr)
			, _right(nullptr)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTNode<K, V> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key, value);

			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}

			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//删除
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						//if (parent == nullptr)
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							// 父亲指向我的右
							if (cur == parent->_right)
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							// 父亲指向我的左
							if (cur == parent->_right)
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else
					{
						// 找右子树最小节点(最左)替代我的位置
						Node* minRightParent = cur;
						Node* minRight = cur->_right;
						while (minRight->_left)
						{
							minRightParent = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}

						cur->_key = minRight->_key;

						if (minRightParent->_left == minRight)
						{
							minRightParent->_left = minRight->_right;
						}
						else
						{
							minRightParent->_right = minRight->_right;
						}

						delete minRight;
					}

					return true;
				}
			}

			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " " << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

		Node* _root = nullptr;
	};

}
int main()
{
	string arr[] = { "苹果","香蕉","香蕉","西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉","香蕉","香蕉" };
	key_value::BSTree<string, int> countTree;
	for (auto& e : arr)
	{
		//key_value::BSTNode<string, int>* ret = countTree.Find(e);
		auto ret = countTree.Find(e);

		if (ret == nullptr)
		{
			countTree.Insert(e, 1);
		}
		else
		{
			ret->_value++;
		}
	}

	countTree.InOrder();

	return 0;
}

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