Map of OpenGL API

本文汇总了OpenGL中的核心函数,包括GL、GLU和GLUT三个库中的颜色设置、几何图形绘制、坐标转换等功能函数,为学习OpenGL提供了一个全面的参考。

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  OpenGL 库函数汇总
=================================

目前OpenGL的函数主要包含在3个库中
1.GL   函数库
2.GLU  函数库
3.GLUT 函数库

为方便大家学习OpenGL,现将其函数分类汇总,以供查询。

 

 

1.GL 库函数
===================================


颜色编辑
-------------------


glShadeModel

     选择平面明暗模式或光滑明暗模式

     void glShadeModel(GLenum mode)   
     参数:mode 指定表示明暗模式的符号值,可选 GL_FLAT 和 GL_SMOOTH ,缺省值为 GL_SMOOTH


glColor

    设置当前颜色
    这是一个家族性质的函数集合,并没有glColor()这个函数。其包含的函数如下:

    void  glColor3b(GLbyte red , GLbyte green , GLbyte blue)
    void  glColor3d(GLdouble red , GLdouble green , GLdouble blue)
    void  glColor3f(GLfloat red , GLfloat green , GLfloat blue)

    void  glColor3i(GLint red , GLint green , GLint blue)
    void  glColor3s(GLshort red , GLshort green , GLshort blue)
    void  glColor3ub(GLubyte red , GLubyte green , GLubyte blue)
    void  glColor3ui(GLuint red , GLuint green , GLuint blue)
    void  glColor3us(GLushort red , GLushort green , GLushort blue)

    void  glColor4b(GLbyte red , GLbyte green , GLbyte blue , GLbyte alpha)
    void  glColor4d(GLdouble red , GLdouble green , GLdouble blue , GLdouble alpha)
    void  glColor4f(GLfloat red , GLfloat green , GLfloat blue , GLfloat alpha)
    void  glColor4i(GLint red , GLint green , GLint blue , GLint alpha)
    void  glColor4s(GLshort red , GLshort green , GLshort blue , GLshort alpha)
    void  glColor4ub(GLubyte red , GLubyte green , GLubyte blue , GLubyte alpha)
    void  glColor4ui(GLuint red , GLuint green , GLuint blue , GLuint alpha)
    void  glColor4us(GLushort red , GLushort green , GLushort blue , GLbyte alpha)

    参数:red , green , blue 指定当前新的红、绿、蓝的颜色值
          alpha  透明度,指明当前新的 alpha 颜色值 ,只有在 glColor4 函数中带4个变量时才会指定此参数。

   此外还包括:

    void  glColor3bv(const GLbyte * v)
    void  glColor3dv(const GLdoble * v)
    void  glColor3fv(const GLfloat * v)
    void  glColor3iv(const GLint * v)
    void  glColor3sv(const GLshort * v)
    void  glColor3ubv(const GLubyte * v)
    void  glColor3uiv(const GLuint * v)
    void  glColor3usv(const GLushort * v)

    void  glColor4bv(const GLbyte * v)
    void  glColor4dv(const GLdoble * v)
    void  glColor4fv(const GLfloat * v)
    void  glColor4iv(const GLint * v)
    void  glColor4sv(const GLshort * v)
    void  glColor4ubv(const GLubyte * v)
    void  glColor4uiv(const GLuint * v)
    void  glColor4usv(const GLushort * v)
  
    参数:v 指定一个值向包含红、绿、蓝和 alpha 值的数组指针。



glColorPointer

    定义颜色数组
    void glColorPointer(GLint size , GLenum type , GLsizei stride , GLsizei count , const GLvoid * pointer)
    参数:size    每个颜色的分量数目 ,该值必须是3或4
          type    在颜色数组中每个颜色分量的数据类型,可选的数据类型为:
                  GL_BYTE GL_UNSIGNED_BYTE GL_SHORT GL_UNSIGNED_SHORT
                  GL_INT GL_UNSIGNED_INT GL_FLOAT GL_UNSIGNED_FLOAT
          stride  相邻两个颜色的字节偏移量。当stride为零时 ,颜色值在数组中是一个接一个排列的。
          count   静态颜色的数目 ,从第一个颜色开始计数。
          pointer 指向颜色数组中第一个颜色元素中第一个分量的指针。




glIndex

    设置当前颜色索引

    void   glIndexd(GLdouble c)
    void   glIndexf(GLfloat c)
    void   glIndexi(GLint c)
    void   glIndexs(GLshort c)    
    参数: c  新的当前颜色索引值

    void   glIndexdv(GLdouble * c)
    void   glIndexfv(GLfloat * c)
    void   glIndexiv(GLint * c)
    void   glIndexsv(GLshort * c)
    参数: c  指向一个由单个元素组成的数组指针 ,该数组中包含新的当前颜色索引值。




glIndexPointer

    定义颜色索引数组

    void  glIndexPointer(GLenum type ,GLsizei stride ,GLsizei count ,const GLvoid *pointer)
    参数:type     数组中每个颜色索引的数据类型 ,可以选择的符号常数为:GL_SHORT GL_INT GL_FLOAT GL_DOUBLE
          stride   相邻的两个颜色索引的字节偏移量。当stride为零时 ,颜色索引值在数组中是一个接一个排列的。
          count    颜色索引的数目,从第一个颜色开始计数 ,它们是静态的。
          pointer  指向颜色数组中第一个颜色索引的指针。





glColorTableEXT

   为目标调色板纹理指定调色板的格式和大小
    void glColorTableEXT(GLenum target ,GLenum internalFormat ,GLsizei width ,GLenum format ,GLenum type ,const GLvoid *data)
    参数:target  需要更改调色板的目标纹理 ,必须为 TEXTURE_1D  TEXTURE_2D PROXY_TEXTURE_1D  PROXY_TEXTURE_2D  
          intenalFormat  (等待编辑)
          width   调色板的大小 ,对于某些 n ,必须满足 2n>=1 . 
          format  (等待编辑)
          type    data的数据类型 ,可选以下符号常量:
                  GL_UNSIGNED_BYTE GL_BYTE  GL_UNSIGNED_SHORT GL_SHORT  GL_UNSIGNED_INT GL_INT GL_UNSIGNED_FLOAT GL_FLOAT
          data    指向调色板纹理数据的指针。对于调色板项目 ,数据作为一维纹理调色板项目中的单个像素进行处理。





glColorSubTableEXT

   指定需要替代的目标纹理调色板的一部分
    void  glColorSubTableEXT(GLenum target ,GLsizei start ,GLsizei count ,GLenum format ,GLenum type ,const GLvoid * data)
    参数:target  需要更改调色板的目标纹理 ,必须为 TEXTURE_1D  TEXTURE_2D PROXY_TEXTURE_1D  PROXY_TEXTURE_2D
          start   被改变的调色板的起始调色板索引项目。
          count   被改变的调色板中从 start 开始的调色板索引项目的数目。count参数确定了被改变的调色板中调色板索引项目的范围。
          format  (等待编辑)
          type    data的数据类型 ,可选以下符号常量:
                  GL_UNSIGNED_BYTE GL_BYTE  GL_UNSIGNED_SHORT GL_SHORT  GL_UNSIGNED_INT GL_INT GL_UNSIGNED_FLOAT GL_FLOAT
          data    指向调色板纹理数据的指针。对于调色板项目 ,数据作为一维纹理调色板项目中的单个像素进行处理。



绘制几何图形
-----------------------------


glVertex
glVertexPointer
glArrayElement
glBegin , glEnd
glEdgeFlag , glEdgeFlagv
glPointSize
glLineWidth
glLineStipple
glPolygonMode
glFrontFace
glPolygonStipple
glDrawElements
glRect



坐标转换
-----------------------------


glTranslate
glRotate
glScale
glViewPoint
glFrustum
glOrtho
glClipPlane




堆栈操作
------------------------------


glLoadMatrix
glMultMatrix
glMatrixMode
glPushMatrix , glPopMatrix
glPushAttrib , glPopAttrib
glPushName , glPopName
glInitName 
glLoadName

 

 

1.GL 函数库(续)
===============================


显示列表
-----------------------------


glNewList , glEndList
glCallList
glCallLists
glGenLists
glDeleteLists
glIsList



使用光照和材质
-----------------------------


glNormal
glNormalPointer
glLight
glLightModel
glMaterial
glColorMaterial



像素操作
------------------------------


glRasterPos
glBitmap
glReadPixels
glDrawPixels
glCopyPixels
glCopyTexImage1D
glCopyTexImage2D
glCopyTexSubImage1D
glCopyTexSubImage2D
glPixelZoom
glPixelStore
glPixelTransfer
glPixelMap



纹理映射
-----------------------------


glTexImage1D
glTexImage2D
glTexParameter
glTexSubImage1D
glTexSubImage2D
glTexEnv
glTexCoord
glTexGen
glTexCoordPointer
glDeleteTextures



特效操作
----------------------------


glBlendFunc
glHint
glFog




starrysky 发布留言 2007-9-23 14:01

1.GL 库函数(续2)
=============================


帧缓存操作
-----------------------------


glClear
glClearAccum
glClearColor
glClearDepth
glClearIndex
glClearStencil
glDrawBuffer
glIndexMask
glColorMask
glDepthMask
glStencilMask
glAlphaFunc
glStencilFunc
glStencilOp
glDepthFunc
glDepthRange
glLogicOp
glAccum



曲线或曲面绘制
------------------------------


glEvalCoord
glMap1
glMap2
glMapGrid
glEvalMesh
glEvalPoint



查询函数
-----------------------------


glGet
glGetClipPlane
glGetColorTableEXT
glGetColorTableParameterfvEXT , glGetColorTableParameterivEXT
glGetError
glGetLight
glGetMap
glGetMaterial
glGetPixelMap
glGetPointerv
glGetPolygonStipple
glGetString
glGetTexEnv
glGetTexImage
glGetTexLevelParameter
glGetTexParameter

2.GLU 库函数
============================



绘制 NURBS 曲线和曲面
------------------------------



gluNewNurbsRenderer
gluNurbsProperty
gluNurbsCallback
gluBeginCurve , gluEndCurve
gluNurbsCurve
gluDeleteNurbsRenderer
gluBeginSurface , gluEndSurface
gluNurbsSurface
gluBeginTrim , gluEndTrim
gluPwlCurve
gluBeginPolygon , gluEndPolygon
gluPickMatrix


 


绘制二次几何物体
---------------------------------



gluNewQuadric
gluQuadricDrawStyle
gluQuadricNormals
gluQuadricOrientation
gluCylinder
gluSphere
gluDisk
gluPartialDisk
gluDeleteQuadric
gluQuadricTexture
gluQuadricCallback


 



网格化
------------------------------



gluNewTess
gluTessVertex
gluTessCallback
gluTessBeginPolygon , gluTessEndPolygon
gluTessBeginContour , gluTessBeginContour
gluTessProperty
gluNextContour
gluTessNormal
gluDeleteTess


 



坐标转换
------------------------------



gluOrtho2D
gluPerspective
gluLookAt
gluProject
gluUnProject


 



多重映射
------------------------------



gluBuild1DMipmaps
gluBuild2DMipmaps
gluScaleImage


 



查询函数
-----------------------------



gluErrorString
gluGetNurbsProperty
gluGetString
gluGetTessProperty

3.GLUT 库函数
=============================


初始化和启动事件处理
-------------------------


glutInit
glutInitWindowPosition
glutInitWindowSize
glutInitDisplayMode
glutMainLoop




窗口管理
-------------------------


glutCreateWindow
glutCreateSubWindow
glutHideWindow
glutShowWindow
glutSetWindowTitle
glutPostRedisplay
glutSwapBuffers
glutFullScreen
glutPositionWindow
glutReshapeWindow
glutSetWindow
glutGetWindow
glutPopWindow
glutPushWindow
glutDestroyWindow
glutIconifyWindow
glutSetCursor



重叠层管理
-------------------------


glutEstablishOverlay
glutUseLayer
glutRemoveOverlay
glutPostOverlayRedisplay
glutShowOverlay
glutHideOverlay




菜单管理
-------------------------



glutCreateMenu
glutAddMenuEntry
glutAddSubMenu
glutAttachMenu
glutGetMenu
glutSetMenu
glutDestroyMenu
glutChangeToMenuEntry
glutChangeToSubMenu
glutRemoveMenuItem
glutDetachMenu

3.GLUT 库函数(续)
===============================



注册回调函数
-------------------------------


glutDisplayFunc
glutReshapeFunc
glutMouseFunc
glutMotionFunc
glutIdleFunc
glutVisibilityFunc
glutKeyboardFunc
glutSpecialFunc
glutOverlayDisplayFunc
glutPassiveMotionFunc
glutEntryFunc
glutSpaceballMotionFunc
glutSpaceballRotateFunc
glutSpaceballButtonFunc
glutButtonBoxFunc
glutDialsFunc
glutTableMotionFunc
glutTableButtonFunc
glutMenuStatusFunc
glutTimerFunc




颜色索引映射表管理
-------------------------------


glutSetColor
glutGetColor
glutCopyColormap



状态检索
-------------------------------


glutGet
glutLayerGet
glutDeviceGet
glutGetModifiers
glutExtensionSupported



字体绘制
-------------------------------


glutBitmapCharacter
glutBitmapWidth
glutStrokeCharacter
glutStrokeWidth




几何图形绘制
-------------------------------


glutSolidSphere , glutWireSphere
glutSolidCube , glutWireCube
glutSolidCone , glutWireCone
glutSolidTorus , glutWireTorus
glutSolidDodecahedron , glutWireDodecahedron
glutSolidOctahedron , glutWireOctahedron
glutSolidTetrahedron , glutWireTetrahedron
glutSolieIcosahedron , glutWireIcosahedron
glutSolidTeapot , glutWireTeapot
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