debug环境下通过,release环境下链接报错

本文详细阐述了在不同编译模式下遇到的音频处理函数链接失败问题,通过添加winmm.lib库解决了Debug与Release环境之间的兼容性问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序在debug环境下通过并且能够成功运行,但切换成release环境下链接报错:

daexpDlg.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__mciSendCommandW@16
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__waveInOpen@24
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__waveInPrepareHeader@12
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__waveInAddBuffer@12
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__waveInStart@4
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__waveInReset@4
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__waveInClose@4
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__sndPlaySoundW@8
1>SoundBase.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__waveInUnprepareHeader@12

解决方法:报错的函数是程序中用到的windows自带的标准音频处理文件中的函数,在debug版本中包含了其头文件,并在项目属性->连接器->附加项中添加了winmm.lib,所以只要将release版本的项目属性中添加winmm.lib即可编译成功。

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