JDK1.8源码解析-HashMap (二)

JDK1.8源码解析-HashMap II

承接上一篇《JDK1.8源码解析-HashMap I》,本篇主要介绍关于Java8针对HashMap在数据结构上的优化,涉及如何将链表优化成红黑树以及对红黑树的操作。


1. 概述

在上一篇中我们基于put方法分析了HashMap的底层实现,并且知道当hash产生碰撞,HashMap会以链表存放这些keyHash相同的键值对,并且当链表长度大于等于TREEIFY_THRESHOLD时,会将该链表转换成红黑树;另一方面,put元素时,当哈希桶中本身已经是红黑树(通过首元素instanceof TreeNode判断),调用TreeNode的putTreeVal方法插入红黑树。

2. 源码解析

2.1 HashMap.treeifyBin
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // 如果table的长度小于最小的转换容量阈值,则通过哈希桶的扩容来达解决hash碰撞的问题
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    // e是桶中的首元素
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        // 准备树中的临时变量, 头hd, 尾tl
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        // 当
        do {
            // 将当前链表元素Node转为TreeNode
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            // 第一次循环,将hd指向链表头元素的地址
            if (tl == null)
                hd = p;
            // 后续循环中,将当前TreeNode的prev指向前一循环的TreeNode
            // 前一循环的TreeNode的next指向当前TreeNode
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            // tl指向当前TreeNode
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        // 重新规整以tab[index]为头的红黑树
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

treeifyBin首先确定是否要通过红黑树转换方法解决hash碰撞,在桶容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY的情况下,通过resize()扩容解决碰撞,因为绝大多数hash碰撞主要由于hash&len-1相同导致(取模),而非真正的keyHash相同导致,
而当cap很小时,这种情况将更加普遍,因此通过扩容,可以将部分原来在同一链表中的元素扩散到其他桶位置(上一篇resize分析中已经说过,对于这种情况,部分键值对将分布到hash&len-1 + oldCap的位置)。接下来,如果确实需要转换红黑树,则先预处理链表中的元素,将他们都把类型转换为TreeNode并把他们链接起来,再通过treeify方法将他们树化,形成符合红黑树特性的一棵平衡树。下面,我们再看看treeify怎么实现红黑树建立算法。

final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
    TreeNode<K,V> root = null;
    // 开始遍历从当前树节点开始直至叶节点
    for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
        // next指向当前节点的next
        next = (TreeNode<K,V>)x.next;
        // 初始化left & right
        x.left = x.right = null;
        // 第一次循环, 将root指
本系统旨在构建一套面向高等院校的综合性教务管理平台,涵盖学生、教师及教务处三个核心角色的业务需求。系统设计着重于实现教学流程的规范化与数据处理的自动化,以提升日常教学管理工作的效率与准确性。 在面向学生的功能模块中,系统提供了课程选修服务,学生可依据培养方案选择相应课程,并生成个人专属的课表。成绩查询功能支持学生查阅个人各科目成绩,同时系统可自动计算并展示该课程的全班最高分、平均分、最低分以及学生在班级内的成绩排名。 教师端功能主要围绕课程与成绩管理展开。教师可发起课程设置申请,提交包括课程编码、课程名称、学分学时、课程概述在内的新课程信息,亦可对已开设课程的信息进行更新或撤销。在课程管理方面,教师具备录入所授课程期末考试成绩的权限,并可导出选修该课程的学生名单。 教务处作为管理中枢,拥有课程审批与教学统筹两大核心职能。课程设置审批模块负责处理教师提交的课程申请,管理员可根据教学计划与资源情况进行审核批复。教学安排模块则负责全局管控,包括管理所有学生的选课最终结果、生成包含学号、姓名、课程及成绩的正式成绩单,并能基于选课与成绩数据,统计各门课程的实际选课人数、最高分、最低分、平均分以及成绩合格的学生数量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值