解题思路
又是一道结论题。。
我们先考虑一个棋盘的情况:(下文中的你是lyp)
我们发现其实输赢只跟棋盘最左上角的点的颜色有关。假设左上角的点的颜色是黑色,你是先手,你只要一直点最左上角的点,每次把它点成白色后,另一个人无法点最左上角的点,且无论点哪个其他的黑点都会把最左上角的点变回黑色。这样你永远可以点,而且你最后会把整盘其变成白色,对方就输了。
如果你是后手,一开始最左上角的点是白色你就赢了,因为先手一开始点不了最左上角的点,他只能点其他点,导致最左上角的点变成了黑色,你就又战灵了最左上角的点。
那如果有很多棋盘呢??你只要保证下完所有棋你赢了就行,设ok(1/0)ok(1/0)ok(1/0)表示你赢了没,一开始ok=0ok=0ok=0,用okokok异或每一个棋盘左上角的点。
理解:
- 若当前ok=0ok=0ok=0,表示你输了,你下一盘就是先手,下一盘若最左上角的点是黑色,即x=1x=1x=1,你就赢了,ok=okx=1ok=ok^x=1ok=okx=1,否则x=0,ok=okx=0ok=ok^x=0ok=okx=0
- 若当前ok=1,表示你赢了,你下一盘就是后手,下一盘若最左上角的点是白色,即x=0x=0x=0,你就赢了,ok=okx=1ok=ok^x=1ok=okx=1,否则x=1,ok=okx=0ok=ok^x=0ok=okx=0
代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iomanip>
#include<cmath>
using namespace std;
int T,k,x,n,m;
bool ok;
int main(){
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
ok=0;
scanf("%d",&k);
for(int t=1;t<=k;t++)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%d",&x);
if(i==1&&j==1)
ok=ok^x;
}
}
}
if(ok)
printf("lyp win\n");
else
printf("ld win\n");
}
}