编程2件事

在外刊IT评论上看到的觉得很有道理:

计算机编程:
任何问题,只要你把它细化成很多小问题,都能被解决掉。
计算机永远都是精确的按照你要求它的方式运行。
软件工程:
写程序是最简单的。写出来的东西能够让后来的其他人明白才是最重要的。
先让它跑起来,然后让它优雅起来,然后让它快起来。
 原文出处: http://www.aqee.net/2010/11/26/the-two-things-about-computer-programming/
R数据分析:广义估计方程式GEE的做法和解释 好久没有更新文章了,因为同学们咨询的问题有点多,另一个原因就是自己实在太懒。。。。 今天继续给大家写广义估计方程式GEE。 In statistics, a generalized estimating equation (GEE) is used to estimate the parameters of a generalized linear model with a possible unknown correlation between outcomes. 上面的英文解释告诉我们,当我们 阅读详情

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程序员应该知道的75件事–2.应用函数式编程的理念

译文  函数式编程最近重新成为了编程社区的热点话题。部分原因是由于函数式编程的固有属性完美的解决了现在工业界面临的多核问题。这是函数式编程的一个重大应用,但是这绝对仅仅是你需要了解函数式编程的唯一理由。 掌握函数式编程,可以让你在其他领域中极大的提高你的代码质量。如果你真正的了解函数式编程范式,你的设计绝对会体现出更好的“引用透明性”。 引用透明性是一个非常诱人的性质。它要求无论函数

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程序员应该知道的97件事

程序员应该知道的97件事 ISBN: 9787121117565 作者:Kevlin Henney 译者:李军 译 / 吕骏 审校 推荐指数: ★★★★★ 阅读时间: 2016-04-24 上星期拿了三本书来看,其中一本就是《程序员应该知道的97件事》。 大概通读了一遍里面有73位著名的人物,分别写了97件事。 每个人都有自己总结的一句话,对于程序员们确实很实用。 这里面的人物在程序员这一职业中有工作20年以上的经历,有自己开公司的也有是博士、教授的。 若能认真遵守这97件建议,我想你应该是一个了不起的

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keithJava
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