Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。
pthread_attr_t的主要属性的意义如下:
__detachstate
,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,
如果设置为
PTHREAD_CREATE_DETACHED
则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为
PTHREAD_CREATE_JOINABLE
状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用
pthread_detach()
来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
__schedpolicy
,表示新线程的调度策略,主要包括
SCHED_OTHER
(正常、非实时)、
SCHED_RR
(实时、轮转法)和
SCHED_FIFO
(实时、先入先出)三种,缺省为
SCHED_OTHER
,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。
__schedparam
,一个
struct sched_param
结构,目前仅有一个
sched_priority
整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为
0
。
__inheritsched
,有两种值可供选择:
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED
和
PTHREAD_INHERIT_SCHED
,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED
。
__scope
,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM
和
PTHREAD_SCOPE_PROCESS
,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。目前LinuxThreads仅实现了
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM
一值。
为了设置这些属性,POSIX定义了一系列属性设置函数,包括
pthread_attr_init()、
pthread_attr_destroy()和与各个属性相关的
pthread_attr_get
XXX/
pthread_attr_set
XXX函数。
在设置线程属性
pthread_attr_t 之前,通常先调用pthread_attr_init来初始化,之后来调用相应的属性设置函数。
主要的函数如下:
1、pthread_attr_init
功能: 对线程属性变量的初始化。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);
函数传入值:attr:线程属性。
函数返回值:成功: 0
失败: -1
2、pthread_attr_setscope
功能:
设置线程
__scope
属性。scope属性表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM
和
PTHREAD_SCOPE_PROCESS
,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。默认为PTHREAD_SCOPE_PROCESS。
目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
头文件: <pthread.h>
函数原型:
int
pthread_attr_setscope
(pthread_attr_t* attr, int scope);
函数传入值:attr: 线程属性。
scope:
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM,
表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,
PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表
示仅与同进程中的线程竞争CPU
函数返回值得:同1。
3、pthread_attr_setdetachstate
功能:
设置线程
detachstate
属性。该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为
PTHREAD_CREATE_DETACHED
则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为
PTHREAD_CREATE_JOINABLE
状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
头文件: <phread.h>
函数原型:
int
pthread_attr_setdetachstate
(pthread_attr_t* attr, int detachstate);
函数传入值:attr:线程属性。
detachstate:
PTHREAD_CREATE_DETACHED,
不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源
PTHREAD_CREATE_JOINABLE,
能用pthread_join()来同步
函数返回值得:同1。
4、pthread_attr_setschedparam
功能: 设置线程
schedparam
属性,即调用的优先级。
头文件: <pthread.h>
函数原型: i
nt
pthread_attr_setschedparam
(pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性。
param:线程优先级。
一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0
函数返回值:同1。
5、pthread_attr_getschedparam
功能: 得到线程优先级。
头文件: <pthread.h>
函数原型:
int
pthread_attr_getschedparam
(pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性;
param:线程优先级;
函数返回值:同1。
6.
pthread_detach(
pthread_self
());
创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用
pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)
但是调用
pthread_join(pthread_id)后,如果该
线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当
主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach(
pthread_self())
或者父线程调用
pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回)
这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.
其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦
示例1:
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <errno.h>#include <pthread.h>static void pthread_func_1 ( void );static void pthread_func_2 ( void );int main ( int argc , char ** argv ){pthread_t pt_1 = 0 ;pthread_t pt_2 = 0 ;pthread_attr_t atrr = { 0 };int ret = 0 ;/*初始化属性线程属性*/pthread_attr_init (& attr );pthread_attr_setscope (& attr , PTHREAD_SCOPE_SYSTEM );pthread_attr_setdetachstate (& attr , PTHREAD_CREATE_DETACHED );ret = pthread_create (& pt_1 , & attr , pthread_func_1 , NULL );if ( ret != 0 ){perror ( "pthread_1_create" );}ret = pthread_create (& pt_2 , NULL , pthread_func_2 , NULL );if ( ret != 0 ){perror ( "pthread_2_create" );}pthread_join ( pt_2 , NULL );return 0 ;}static void pthread_func_1 ( void ){int i = 0 ;for (; i < 6 ; i ++){printf ( "This is pthread_1.\n" );if ( i == 2 ){pthread_exit ( 0 );}}return ;}static void pthread_func_2 ( void ){int i = 0 ;for (; i < 3 ; i ++){printf ( "This is pthread_2.\n" );}return ;}
从上面事例中,可以得到这么一个结果,就是线程一的线程函数一结束就自动释放资源,线程二就得等到pthread_join来释放系统资源。
事例2:
int df_thread_create(pthread_t *t, void *(*start_routine)(void *), void *arg)
{
pthread_attr_t attr;
pthread_t thread_t;
int ret = 0;
if(t==NULL)
t = &thread_t;
if(pthread_attr_init(&attr))
{
df_log("pthread_attr_init fail!\n");
return -1;
}
if(pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED))
{
df_log("pthread_attr_setdetachstate fail!\n");
goto error;
}
ret = pthread_create(t, &attr, start_routine, arg);
pthread_detach(*t);
if(ret < 0)
{
df_log("pthread_create fail!\n");
goto error;
}
error:
pthread_attr_destroy(&attr);
return ret;
}
{
pthread_attr_t attr;
pthread_t thread_t;
int ret = 0;
if(t==NULL)
t = &thread_t;
if(pthread_attr_init(&attr))
{
df_log("pthread_attr_init fail!\n");
return -1;
}
if(pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED))
{
df_log("pthread_attr_setdetachstate fail!\n");
goto error;
}
ret = pthread_create(t, &attr, start_routine, arg);
pthread_detach(*t);
if(ret < 0)
{
df_log("pthread_create fail!\n");
goto error;
}
error:
pthread_attr_destroy(&attr);
return ret;
}
结束!