关于线程pthread_attr_t

本文详细介绍线程属性的各个参数,包括线程分离状态、调度策略、优先级等,并解释了这些属性如何影响线程的行为。

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线程主要的函数如下:
1、pthread_attr_init
功能:        对线程属性变量的初始化。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:   int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);
函数传入值:attr:线程属性。
函数返回值:成功: 0
                失败: -1

2、pthread_attr_setscope
功能:         设置线程  __scope  属性。scope属性表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM PTHREAD_SCOPE_PROCESS ,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。默认为PTHREAD_SCOPE_PROCESS。 目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:    int  pthread_attr_setscope  (pthread_attr_t* attr, int scope);
函数传入值:attr: 线程属性。
                      scope: PTHREAD_SCOPE_SYSTEM表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,
                                  PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表 示仅与同进程中的线程竞争CPU
函数返回值得:同1。

3、pthread_attr_setdetachstate
功能:         设置线程 detachstate 属性。该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为 PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为 PTHREAD_CREATE_JOINABLE 状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
头文件:      <phread.h>
函数原型:     int  pthread_attr_setdetachstate  (pthread_attr_t* attr, int detachstate);
函数传入值:attr:线程属性。
detachstate: PTHREAD_CREATE_DETACHED不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源
                     PTHREAD_CREATE_JOINABLE能用pthread_join()来同步
函数返回值得:同1。

4、pthread_attr_setschedparam
功能:       设置线程 schedparam 属性,即调用的优先级。
头文件:     <pthread.h>
函数原型:   i nt  pthread_attr_setschedparam  (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性。
                 param:线程优先级。 一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0
函数返回值:同1。

5、pthread_attr_getschedparam
功能:       得到线程优先级。
头文件:    <pthread.h>
函数原型:   int  pthread_attr_getschedparam  (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性;
                    param:线程优先级;

函数返回值:同1。




详细分析:

pthread_create()中的attr参数是一个结构指针,结构中的元素分别对应着新线程的运行属性,主要包括以下几项:


线程分离状态:__PTHREAD_CREATE_DETACH,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果置位则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省(PTHREAD_CREATE_JOINABLE)状态下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。



线程的调度策略:__schedpolicy,表示新线程的调度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省为SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。

(1) SCHED_FIFO(先进先出策略)

FIFO线程持续运行,直至有更高优先级的线程就绪,或者线程本身进入阻塞状态,

当FIFO线程阻塞时,系统将其移出就绪队列,恢复后再加入到同优先级就绪队列的末尾。当FIFO线程被高优先级线程抢占时,它在就绪队列中的位置不变,因此一旦高优先级线程终止或阻塞,被抢占的FIFO线程会立即继续运行

 

(2) SCHED_RR(轮转策略)

每个RR线程会获得一个时间片,一旦RR线程的时间片耗尽,系统即将移到就绪队列的末尾。

 

(3) SCHED_OTHER(缺省)

静态优先级为0。任何就绪的FIFO线程或RR线程,都会抢占此类线程。



调度参数 :__schedparam,一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0。

 __sched_param

这两个函数具有两个参数,第1个参数是指向属性对象的指针,第2个参数是sched_param结构或指向该结构的指针。结构sched_param在文件/usr/include /bits/sched.h中定义如下:

struct sched_param

{

       intsched_priority;

};

结构sched_param的子成员sched_priority控制一个优先权值,大的优先权值对应高的优先权。系统支持的最大和最小优先权值可以用sched_get_priority_max函数和sched_get_priority_min函数分别得到。

注意:如果不是编写实时程序,不建议修改线程的优先级。因为,调度策略是一件非常复杂的事情,如果不正确使用会导致程序错误,从而导致死锁等问题。如:在多线程应用程序中为线程设置不同的优先级别,有可能因为共享资源而导致优先级倒置




继承性:__inheritsched,有两种值可供选择:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED和PTHREAD_INHERIT_SCHED(缺省),前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。

__scope,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。

继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。Pthreads不为inheritsched指定默认值,因此如果你关心线程的调度策略和参数,必须先设置该属性

pthread_attr_t结构中还有一些值,但不使用pthread_create()来设置。

线程的作用域:scope

线程的竞争范围。

PTHREAD_SCOPE_SYSTEM ——在系统范围内竞争资源。

PTHREAD_SCOPE_PROCESS(Linux不支持)——在进程范围内竞争资源


栈末尾的警戒缓冲区大小:guardsize

该属指定线程末尾的警戒缓冲区大小,在缺省的情况下为一个内存页(4096字节)


栈的位置:stackaddr

栈的大小:stacksize


附上线程属性

创建线程函数

int pthread_create (pthread_t* restrictthread,  const pthread_attr_t* restrictattr,void* (*start_routine) (void*), void* restrict arg);

的第二个参数即为线程属性,传空指针表示使用缺省属性。

线程属性为一个结构体,具体如下

typedef struct

{      

int            detachstate;       //线程的分离状态

int            schedpolicy;    //线程调度策略

struct       sched_param  schedparam;  //线程的调度参数

int            inheritsched;     //线程的继承性

int            scope;         //线程的作用域

size_t       guardsize;     //线程栈末尾的警戒缓冲区大小

void*       stackaddr;      //线程栈的位置

size_t       stacksize;        //线程栈的大小

}pthread_attr_t;





<think>好的,我现在需要回答用户关于pthread_attr_t和pthread_t区别的问题。首先,我得确认自己对这两个概念的理解是否正确。 用户提供的引用资料显示,pthread_attr_t是用来设置线程属性的类型,比如堆栈大小、优先级等。而pthread_t是线程的标识符,用来操作线程本身,比如创建或加入线程。根据引用4,pthread_attr_t封装了线程的各种属性,而pthread_t则是线程的句柄。 接下来,我需要整理两者的区别。首先是用途:pthread_attr_t用于配置属性,而pthread_t用于标识和管理线程的生命周期。然后是操作函数,比如attr_init、attr_set等用于属性对象,而create、join用于线程对象。生命周期方面,属性对象通常在配置后销毁,而线程对象存在直到线程结束。 在用法上,用户可能想知道如何具体使用这两个类型。例如,创建线程时需要先初始化属性对象,设置好参数,再将属性传递给pthread_create。这部分需要结合引用2中的示例代码来说明,比如初始化attr,设置优先级,然后创建线程时使用该attr。 还需要注意线程属性的作用,如分离状态、调度策略等,这些在引用3和4中有提到。可能用户会混淆两者的功能,所以需要明确区分属性设置和线程操作的不同步骤。 最后,生成相关问题时要围绕两者的区别、使用场景和常见操作,比如如何设置特定属性,或者如何管理多个线程。确保问题能帮助用户深入理解。</think>### pthread_attr_t与pthread_t的区别及用法解析 #### 一、核心区别 1. **用途不同** - **`pthread_attr_t`**:用于定义线程的**属性**(如堆栈大小、调度策略、优先级、分离状态等),是线程的配置参数集合[^4]。 - **`pthread_t`**:表示线程的**标识符**(线程ID),用于操作线程本身(如创建、终止、加入线程)。 2. **操作函数不同** - 对`pthread_attr_t`的操作: ```c pthread_attr_init() // 初始化属性对象 pthread_attr_setschedparam() // 设置优先级 pthread_attr_destroy() // 销毁属性对象 ``` - 对`pthread_t`的操作: ```c pthread_create() // 创建线程 pthread_join() // 等待线程结束 pthread_cancel() // 终止线程 ``` 3. **生命周期不同** - `pthread_attr_t`:通常在配置线程属性后即销毁(通过`pthread_attr_destroy()`)[^2]。 - `pthread_t`:伴随线程的整个生命周期,直到线程终止。 --- #### 二、具体用法示例 ##### 1. 使用`pthread_attr_t`配置线程属性 ```c #include <pthread.h> int main() { pthread_attr_t attr; struct sched_param param; // 初始化属性对象 pthread_attr_init(&attr); // 设置线程为分离状态(无需pthread_join) pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置线程优先级 param.sched_priority = 10; pthread_attr_setschedparam(&attr, &param); // 创建线程时传递属性对象 pthread_t thread; pthread_create(&thread, &attr, thread_function, NULL); // 销毁属性对象 pthread_attr_destroy(&attr); return 0; } ``` [^2] ##### 2. 使用`pthread_t`管理线程 ```c void* thread_task(void* arg) { printf("Thread is running\n"); return NULL; } int main() { pthread_t thread; // 创建线程(使用默认属性) pthread_create(&thread, NULL, thread_task, NULL); // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` --- #### 三、对比表格 | 特性 | `pthread_attr_t` | `pthread_t` | |--------------------|--------------------------------------|----------------------------------| | **本质** | 线程属性配置容器 | 线程的句柄(ID) | | **操作目标** | 控制线程行为(如优先级、堆栈大小) | 控制线程生命周期(创建、终止) | | **是否需要销毁** | 是(`pthread_attr_destroy()`) | 否(随线程结束自动失效) | | **典型应用场景** | 需要定制化线程属性时(如实时系统) | 常规线程操作 | --- #### 四、常见问题解答 **Q1: 为什么需要单独设置线程属性?** 当线程需要特定行为(如固定优先级、独立堆栈)时,通过`pthread_attr_t`预配置属性,可避免在运行时动态调整带来的复杂性。 **Q2: 能否直接修改已创建线程的属性?** 不能。线程属性必须在**创建线程前**通过`pthread_attr_t`设置,创建后无法直接修改[^3]。 ---
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