八股学习 Redis

常见场景

缓存:穿透、击穿、雪崩、双写一致、持久化、数据淘汰、淘汰策略;
分布式锁:setnx、redisson;
计数器保存token消息队列延迟队列:数据类型;


常见问题

  • 什么是缓存穿透,怎么解决?
  • 什么是布隆过滤器?
  • 什么是缓存击穿,怎么解决?
  • 什么是缓存雪崩,怎么解决?
  • Redis双写问题?
  • Redis作为缓存如何实现持久化?
  • Redis的数据过期策略有哪些?
  • Redis的数据淘汰策略有哪些?
  • Redis分布式锁如何实现?
  • Redis实现分布式锁如何合理的控制锁的有效时长?
  • 什么是 Redis 主从同步?
  • Redis集群有哪些方案?
  • 使用的Redis是单点还是集群?哪种集群?
  • Redis集群脑裂?
  • Redis分片集群中数据是怎么存储和读取的?
  • 怎么保证Redis的高并发高可用?
  • Redis是单线程的,但是为什么还那么快?
  • 用过Redis的事务吗?事务的命令有哪些?

问题1、2

缓存穿透、布隆过滤器

示例场景

在这里插入图片描述

缓存穿透

查询一个不存在的数据,mysql查不到,因此不会直接写入,导致频繁查询数据库;

解决方案一

缓存空数据,即使查询返回数据为空,也仍把空结果缓存;
优点:简单;
缺点:内存消耗,可能导致不一致问题;

解决方案二

布隆过滤器:
在这里插入图片描述
作用:检索一个元素是否在集合中;
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优点:内存占用少,没有多余key;
缺点:实现相对复杂,存在误判;

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问题3

缓存击穿

示例场景

在这里插入图片描述

缓存击穿

给某一个key设置了过期时间,当key过期的时候,恰好这时间点对这个key有大量的并发请求过来,这些并发的请求可能会瞬间把DB压垮;

解决方案

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互斥锁
优点:强一致;
缺点:性能差;
逻辑过期
优点:高可用,性能优;
缺点:不能保证数据绝对一致;


问题4

缓存雪崩

示例场景

在这里插入图片描述
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缓存雪崩

指在同一时间段大量的缓存key同时失效或者Redis宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大的查询压力;

解决方案

  • 给不同的key的TTL添加随机值;
  • 利用Redis集群提高服务可用性:哨兵模式、集群模式;
  • 给缓存业务添加降级限流策略:ngxin或spring cloud gateway
  • 给业务添加多级缓存:Guava或者Caffeine

问题5

示例场景

双写一致性
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双写一致性

当修改了数据库的数据,也要同时更新缓存的数据,缓存数据于数据库数据要保持一致;

强一致方案

Redisson提供的读写锁
共享锁:读锁readLock,加锁后,其他线程可以共享读操作;
排它锁:独占锁writeLock,加锁后,阻塞其他线程读写操作;
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允许延时一致方案

MQ中间件:更新数据后,通知缓存删除;
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canal中间件:监听binlog数据更新缓存,不需要修改业务代码;

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问题6

Redis持久化

RDB方式

bgsave开始时会fork主进程得到子进程,子进程 (不是子线程)共享主进程的内存数据,完成fork后读取内存数据并写入RDB文件;
fork采用的是copy-on-write技术

  • 当主进程执行读操作时,访问共享内存;
  • 当主进程执行写操作时,则会拷贝一份数据,执行写操作;
    在这里插入图片描述

AOF方式

AOF全称为Append Only File(追加文件),Redis处理的每一个读写命令都会记录在AOF文件中,可以看作是命令日志文件;
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需要注意的是,AOF默认是关闭的,需要修改redis.conf配置文件来开启AOF:
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AOF命令的记录频率也可以通过redis.conf文件来配置:
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因为是记录命令,AOF文件会比RDB文件大的多。而且AOF会记录对同一个key的多次写操作,但只有最后一次写操作才有意义。通过执行bgrewriteaof命令,可以让AOF文件执行重写功能,用最少的命令达到相同效果;
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Redis也会在触发阈值时自动去重写AOF文件,阈值也可以在redis.conf中进行配置:
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两种方式对比

RDB和AOF各有优缺点,如果对数据安全性要求较高,在实际开发中往往结合两者来使用;
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问题7

Redis数据过期策略

数据过期策略

Redis对数据设置数据的有效时间,数据过期以后,就需要将数据从内存中删除掉。可以按照不同的规则进行删除,这种删除规则就被称之为数据的删除策略(数据过期策略)。

惰性删除

设置该key过期时间后,我们不去管它,当需要该key时,我们在检查其是否过期,如果过期,我们就删掉它,反之返回该key;
优点:对CPU友好,只会在使用该key时才会进行过期检查,对于很多用不到的key不用浪费时间进行过期检查;
缺点:对内存不友好,如果一个key已经过期,但是一直没有使用,那么该key就会一直存在内存中,内存永远不会释放;

定期删除

每隔一段时间,我们就对一些key进行检查,删除里面过期的key(从一定数量的数据库中取出一定数量的随机key进行检查,并删除其中的过期key)。
定期清理有两种模式:

  • SLOW模式:定时任务,执行频率默认为10hz,每次不超过25ms,以通过修改配置文件redis.conf的hz 选项来调整这个次数;
  • FAST模式:频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms;

优点:可以通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对 CPU 的影响。另外定期删除,也能有效释放过期键占用的内存。
缺点:难以确定删除操作执行的时长和频率。

Redis的过期删除策略:惰性删除+定期删除两种策略进行配合使用


问题8

Redis数据淘汰策略

数据淘汰策略

当Redis中的内存不够用时,此时在向Redis中添加新的key,那么Redis就会按照某一种规则将内存中的数据删除掉,这种数据的删除规则被称之为内存的淘汰策略;
Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:

  • noeviction:不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略
  • volatile-ttl:对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰;
  • allkeys-random:对全体key,随机进行淘汰;
  • volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰;
  • allkeys-lru:对全体key,基于LRU算法进行淘汰;
  • volatile-lru:对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰;
  • allkeys-lfu:对全体key,基于LFU算法进行淘汰;
  • volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFU算法进行淘汰

LRU(Least Recently Used):最近最少使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。
LFU(Least Frequently Used):最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。

使用建议

  • 优先使用 allkeys-lru 策略。充分利用 LRU 算法的优势,把最近最常访问的数据留在缓存中。如果业务有明显的冷热数据区分,建议使用;
  • 如果业务中数据访问频率差别不大,没有明显冷热数据区分,建议使用allkeys-random,随机选择淘汰;
  • 如果业务中有置顶的需求,可以使用 volatile-lru 策略,同时置顶数据不设置过期时间,这些数据就一直不被删除,会淘汰其他设置过期时间的数据;
  • 如果业务中有短时高频访问的数据,可以使用 allkeys-lfu 或 volatile-lfu 策略;

问题9、10、11

示例场景

/**
*抢购优惠券
@throws InterruptedException
*/
public void rushToPurchase() throws InterruptedException {
//获取优惠券数量
Integer num = (Integer) redisTemplate.opsForValue().get("num");
//判断是否抢完
if (null == num | num <= 0){throw new RuntimeException(“优惠券已抢完");
//优惠券数量减一,说明抢到了优惠券
num = num-1;
//重新设置优惠券的数量
redisTemplate.opsForValue().set("num", num);

代码在高并发场景下存在问题,通过对线程加锁,可以解决,但在集群部署情况下,对线程加锁无法影响集群中其他服务线程对该资源的访问;

实现原理

在这里插入图片描述

setnx命令

Redis实现分布式锁主要利用setnx命令,setnx是SET if not exists的简写。

  • 获取锁SET lock value NX EX 10 # NX是互斥,EX是设置超时时间
  • 释放锁DEL key
    在这里插入图片描述

Redisson

  • 控制锁的有效时长
    在这里插入图片描述
  • 可重入
    示例场景:
public void add1(){
	RLock lock= redissonClient.getLock("heimalock");
	boolean isLock = lock.tryLock();
	//执行业务
	add2();
	//释放锁
	lock.unlock();
}
public void add2(){
	RLock lock = redissonClient.getLock("heimalock");
	boolean isLock = lock.tryLock();
	//执行业务
	//释放锁
	lock.unlock();
}

利用hash结构记录线程id与重入次数:
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  • 主从一致性
    存在隐患
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    RedLock(红锁):在多个redis实例上创建锁(n/2+1),避免在一个redis实例上加锁;
    在这里插入图片描述
    红锁缺点:实现复杂、性能差、运维繁琐;实际业务中一般不建议使用;
    如果业务中一定要保证数据的强一致性,建议使用zookeeper实现的分布式锁;

问题12、13、14

Redis集群方案

集群方案

Redis中提供的集群方案总共有3种:主从复制、哨兵模式、分片集群

主从复制

单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis并发能力,就需要搭建主从集群,实现读写分离;数据同步的方式有全量同步、增量同步
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  • 全量同步:
    Replication ld:简称replid,是数据集的标记,id一致则说明是同一数据集。每一个master都有唯一的replid,slave则会继承master节点的replid;
    offset:偏移量,随着记录在repl_bakloq中的数据增多而逐渐增大。slave完成同步时也会记录当前同步的offset;如果slave的offset小于master的offset,说明slave数据落后于master,需要更新;
    在这里插入图片描述
  • 增量同步
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哨兵模式

哨兵(Sentinel)机制主要实现主从集群的自动故障恢复,哨兵的结构和作用如下:

  • 监控:Sentinel会不断检查您的master和slave是否按预期工作;
  • 自动故障恢复:如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。当故障实例恢复后也以新的master为主;
  • 通知:Sentinel充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis的客户端;
    在这里插入图片描述

服务状态监控

Sentinel基于心跳机制监测服务状态,每隔1秒向集群的每个实例发送ping命令:

  • 主观下线:如果某sentinel节点发现某实例未在规定时间响应,则认为该实例主观下线;
  • 客观下线:若超过指定数量(quorum)的sentinel都认为该实例主观下线,则该实例客观下线;quorum值最好超过Sentinel实例数量的一半;
    在这里插入图片描述

哨兵选主规则

  • 首先判断主与从节点断开时间长短,如超过指定值就排该从节点;
  • 然后判断从节点的slave-priority值,越小优先级越高;
  • 如果slave-prority一样,则判断slave节点的offset值,越大优先级越高;
  • 最后是判断slave节点的运行id大小,越小优先级越高。

哨兵脑裂

集群脑裂:是由于主节点和从节点和sentinel处于不同的网络分区,使得sentinel没有能够心跳感知到主节点,所以通过选举的方式提升了一个从节点为主,这样就存在了两个master,就像大脑分裂了一样,这样会导致客户端还在老的主节点那里写入数据,新节点无法同步数据,当网络恢复后,sentinel会将老的主节点降为从节点,这时再从新master同步数据,就会导致数据丢失;
解决:我们可以修改redis的配置,可以设置最少的从节点数量以及缩短主从数据同步的延迟时间,达不到要求就拒绝请求就可以避免大量的数据丢失;
min-replicas-to-write 1:表示最少的salve节点为1个;
min-replicas-max-lag 5 :表示数据复制和同步的延迟不能超过5秒;
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问题15、16

分片集群、高并发

分片集群

主从和哨兵可以解决高可用、高并发读的问题。但是依然有两个问题没有解决:海量数据存储、高并发写
使用分片集群可以解决上述问题;
分片集群特征:

  • 集群中有多个master,每个master保存不同数据,每个master都可以有多个slave节点;
  • master之间通过ping监测彼此健康状态;
  • 客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点;
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数据读写

Redis 分片集群引入了哈希槽的概念,Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,集群的每个节点负责一部分 hash 槽;
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问题17

Redis单线程,为什么这么快

Redis速度快

  • 纯内存操作,执行速度快;
  • 采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题;
  • 采用I/O多路复用模型,非阻塞IO;

用户空间与内核空间

Linux系统中一个进程使用的内存情况划分两部分:内核空间、用户空间

  • 用户空间:只能执行受限的命令(Ring3),而且不能直接调用系统资源必须通过内核提供的接口来访问;
  • 内核空间:可以执行特权命令(Ring0),调用一切系统资源;

Linux系统为了提高IO效率,会在用户空间和内核空间都加入缓冲区;

  • 写数据:把用户缓冲数据拷贝到内核缓冲区,然后写入设备;
  • 读数据:从设备读取数据到内核缓冲区,然后拷贝到用户缓冲区;
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IO多路复用

利用单个线程来同时监听多个Socket ,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源;

在这里插入图片描述

  • 阶段一:
    • 用户进程调用select,指定要监听的Socket集合;
    • 内核监听对应的多个socket;
    • 任意一个或多个socket数据就绪则返回readable;
    • 此过程中用户进程阻塞;
  • 阶段二:
    • 用户进程找到就绪的socket;
    • 依次调用recvfrom读取数据;
    • 内核将数据拷贝到用户空间;
    • 用户进程处理数据;

其中,监听Socket的方式、通知的方式有多种实现,常见的有:select、poll、epoll;

差异:

  • select和pol只会通知用户进程有Socket就绪,但不确定具体是哪个Socket,需要用户进程逐个遍历Socket来确认;
  • epoll则会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间;

Redis网络模型

使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求;

  • 连接应答处理器;
  • 命令回复处理器在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,使用了多线程来处理回复事件;
  • 命令请求处理器,在Redis6.0之后,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程;
    在这里插入图片描述
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