OC property strong VS weak

Here is information what I know about variable properties

  1. atomic //default
  2. nonatomic
  3. strong=retain //default
  4. weak
  5. retain
  6. assign //default
  7. unsafe_unretained
  8. copy
  9. readonly
  10. readwrite //default

so below is the detailed article link where you can find above mentioned all attributes, that will defiantly help you.Many thanks to all the people who give best answers here!!

Variable property attributes or Modifiers in iOS

01.strong (iOS4 = retain ) - it says "keep this in the heap until I don't point to it anymore" - in other words " I'am the owner, you cannot dealloc this before aim fine with that same as retain" - You use strong only if you need to retain the object. - By default all instance variables and local variables are strong pointers. - We generally use strong for UIViewControllers (UI item's parents) - strong is used with ARC and it basically helps you , by not having to worry about the retain count of an object. ARC automatically releases it for you when you are done with it.Using the keyword strong means that you own the object.

Example:

@property (strong, nonatomic) ViewController *viewController;

@synthesize viewController;

02.weak (iOS4 = unsafe_unretained ) - it says "keep this as long as someone else points to it strongly" - the same thing as assign, no retain or release - A "weak" reference is a reference that you do not retain. - We generally use weak for IBOutlets (UIViewController's Childs).This works because the child object only needs to exist as long as the parent object does. - a weak reference is a reference that does not protect the referenced object from collection by a garbage collector. - Weak is essentially assign, a unretained property. Except the when the object is deallocated the weak pointer is automatically set to nil

Example :

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *myButton;

@synthesize myButton;
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内容概要:本文以程序"Hello.c"为研究对象,系统剖析了C语言程序在Linux系统中的完整生命周期。通过GCC工具链对预处理、编译、汇编、链接等编译流程进行实证分析,揭示了可执行文件从源代码到进程的P2P(Program to Process)转化过程。借助readelf、objdump等工具深入解析ELF文件格式,探讨了进程管理中的fork-exec机制、虚拟内存的地址转换体系(包括段式管理、四级页表与TLB),以及动态链接库的加载原理。通过异常信号处理实验,验证了Linux系统的进程调度策略与存储管理机制。本案例研究将计算机系统核心概念具象化,构建了从高级语言到机器指令、从静态文件到动态进程的知识闭环,为深入理解计算机系统工作原理提供了实践范本。 适合人群:计算机专业学生、对计算机系统原理感兴趣的编程爱好者以及从事嵌入式开发、系统编程等相关领域的工程师。 使用场景及目标:①帮助读者理解编译过程的各个阶段及其工具链的使用;②通过具体实例讲解ELF文件格式及其解析;③深入探讨进程管理机制,包括fork-exec机制、虚拟内存管理、动态链接等;④通过异常信号处理实验,验证Linux系统的进程调度策略与存储管理机制。 其他说明:本文不仅详细描述了程序从源代码到可执行文件的转换过程,还通过实验验证了计算机系统核心概念的应用,为读者提供了理论与实践相结合的学习路径。建议读者结合实际操作,通过搭建实验环境,加深对计算机系统工作原理的理解。
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