iOS小技能(开发规范): weak和strong修饰符的规范使用

本文探讨了iOS开发中关于`weak`和`strong`修饰符的使用场景和区别。在控件搭建时,根据是否使用storyboard选择`weak`或`strong`。自定义对象通常使用`strong`,而`NSString`建议使用`copy`以防止意外修改。当最后一个`strong`指针消失时,对象会被释放,所有`weak`指针也会失效。此外,还提到了UIImageView帧动画的基本实现和优化方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

引言

在oc 中,如果对象没有被强引用,会被立即释放。

I weak &strong

__weak 表示弱引用

Assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment

1.1 使用场景:

控件的使用 :

  1. 如果界面的搭建,是采用storyBoard进行连接,控件属性用weak。
  2. 如果是采用纯代码搭建界面,控件可以使用strong进行修饰;因为此时控件的对象的两个强引用(ViewController的noLable,以及view的subview)都会随着控制器ViewController的销毁而被释放。
[self.view addSubview:_noLabel]
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