视频处理与计算视频:迈向全光时空重建
在当今科技飞速发展的时代,视频成像技术日新月异,CPU 速度和内存也有了大幅提升。这使得视频处理和计算视频领域变得愈发热门,就如同十五年前摄影领域的数字革命一样,如今数字方法正在彻底改变电视和电影的制作方式。专业数字电影摄像机、影院数字投影技术以及 3D 电影的出现,让影视制作流程全面迈向数字化,为动态场景的采集、视频素材的编辑以及视觉媒体的体验带来了无数新机遇。
研讨会概况
2010 年 10 月在德国达格斯图尔城堡举办的“视频处理与计算视频”研讨会汇聚了来自全球的 43 位研究人员。他们围绕现实动态场景的成像、处理、分析、建模和渲染等方面,探讨了该领域的最新技术、当下挑战以及未来研究方向。研讨会共安排了 11 场报告、讨论和专题会议,吸引了计算机视觉、计算机图形学和图像通信领域的新老研究人员,涵盖了学术界和工业界,共同应对计算视频领域的挑战。
在为期五天的会议中,参与者深入讨论了数字视频采集、处理、表示和显示所带来的影响和机遇。他们探讨了数字电视和电影制作中的当代挑战,指出了全数字化制作流程中的新机会,讨论了获取、表示和体验动态内容的新方法,列出了未来视频设备的需求清单,提出了与视觉内容交互的新方式,并探讨了计算视频在未来大众市场的应用可能性。
计算视频的可行研究领域
研讨会确定了计算视频的多个可行研究领域,具体如下:
- 运动捕捉 :包括面部、非刚性表面和整个表演的运动捕捉。
- 物体重建与建模 :非刚性物体的重建和建模。
- 场景信息采集 :场景光照
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