1、new一个c++工程,Location选择新建的cocos2dx项目
2、添加宏LINUX 和宏__cplusplus=201103L(添加方法)
3、在新建的工程中新建一个文件夹build
4、进入build,执行cmake .. 主要用来生成makefile文件
5、新建文件build.sh 添加一句话 make -j4
如下图,取消CDT builder ,新建一个builder,执行命令就是build.sh
编译之后的可执行文件是/build/bin/MyGame,故图设置