HTML5基础教程(十)Audio(音频):别只会<audio>标签!HTML5音频的魔法手册

你以为HTML5音频就是插个标签?Too young!这本魔法手册将带你解锁音频处理的隐藏技能,从基础播放到高级可视化,让你的网页不仅能听,还能摇摆!

一、HTML5 Audio基础:不只是个标签

还记得Flash那个古老的时代吗?那时候要在网页上播放音频,得依赖各种插件,体验那叫一个酸爽。HTML5的到来彻底改变了这一切,<audio>标签的出现让原生音频播放成为可能。

1.1 基本用法:入门如此简单

最基本的音频播放只需要一行代码:

<audio src="music.mp3" controls></audio>

加上controls属性,浏览器就会提供默认的播放控件。但等等,这UI也太丑了吧?每个浏览器的样式还不一样!别急,这正是我们大展身手的地方。

1.2 多格式兼容:覆盖所有浏览器

不同的浏览器支持不同的音频格式,为了确保所有用户都能听到声音,我们需要提供多种格式:

<audio controls>
  <source src="music.mp3" type="audio/mpeg">
  <source src="music.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="music.wav" type="audio/wav">
  您的浏览器不支持HTML5音频功能
</audio>

浏览器会按照顺序选择第一个支持的格式进行播放。现在主流的做法是提供MP3和OGG两种格式,基本上可以覆盖所有现代浏览器。

1.3 常用属性:掌控音频行为

<audio>标签提供了多个属性来控制音频行为:

<audio controls autoplay loop muted preload="auto">
  <source src="music.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
  • controls: 显示控制界面
  • autoplay: 自动播放(注意:许多浏览器已限制此功能)
  • loop: 循环播放
  • muted: 静音
  • preload: 预加载行为(auto|metadata|none)

但实际项目中,我们往往需要更精细的控制和更美观的界面,这就需要用JavaScript来操作Audio API了。

二、JavaScript控制:打造专属音频体验

HTML5 Audio真正的强大之处在于其完整的JavaScript API,让我们可以完全自定义音频体验。

2.1 基本播放控制

首先,我们不需要浏览器提供的默认控件,而是创建自己的控制界面:

<audio id="myAudio">
  <source src="music.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>

<div class="custom-controls">
  <button onclick="playAudio()">播放</button>
  <button onclick="pauseAudio()">暂停</button>
  <button onclick="stopAudio()">停止</button>
  <input type="range" id="volume" min="0" max="1" step="0.1" value="1" onchange="setVolume(this.value)">
</div>

<script>
const audio = document.getElementById('myAudio');

function playAudio() {
  audio.play();
}

function pauseAudio() {
  audio.pause();
}

function stopAudio() {
  audio.pause();
  audio.currentTime = 0;
}

function setVolume(volume) {
  audio.vo
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