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原创 3_CSS3 渐变 --[CSS3 进阶之路]
CSS3 引入了渐变(gradients),它允许在两个或多个指定的颜色之间显示平滑的过渡。CSS3 支持两种类型的渐变:
2025-01-13 19:47:21
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原创 19_TypeScript 声明文件 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 声明文件(.d.ts 文件)用于描述 JavaScript 库或模块的类型信息,使得 TypeScript 编译器能够在使用这些库时提供类型检查和智能感知。声明文件并不包含任何实现代码,只定义了接口、类、函数等的类型签名。这对于确保类型安全和提高开发效率非常重要。
2025-01-12 20:11:40
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原创 2_CSS3 背景 --[CSS3 进阶之路]
CSS3 中的背景属性提供了许多强大的功能来增强网页设计,包括但不限于多背景图像、渐变、背景大小控制等。以下是一些关键的 CSS3 背景属性及其用法示例。
2025-01-12 17:17:01
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原创 18_TypeScript 模块 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 模块(Modules)是用于组织代码的一种方式,可以将相关的类、接口、函数和变量封装在一起。模块不仅有助于避免全局命名空间的污染,还支持更强大的功能如按需加载(懒加载)和依赖管理。从 TypeScript 1.5 开始,推荐使用 ES6 模块系统 (`import` 和 `export`) 来代替旧版的内部命名空间(内部模块)。下面我将详细介绍 TypeScript 模块的基本概念以及如何使用它们。
2025-01-12 09:37:29
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原创 1_CSS3 边框 --[CSS3 进阶之路]
CSS3 引入了许多新的边框特性,使得网页设计更加灵活和富有创意。以下是一些 CSS3 边框相关的特性和属性:
2025-01-11 20:03:00
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原创 17_TypeScript 命名空间 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 的命名空间(Namespaces)是用于组织代码的一种方式,可以将相关的类、接口、函数和变量封装在一起。使用命名空间可以帮助避免全局作用域的污染,并且可以使代码更模块化和易于维护。从 TypeScript 1.5 开始,推荐使用 ES6 模块系统 (`import` 和 `export`) 来代替命名空间,因为模块提供了更好的组织结构和支持异步加载等特性。然而,在某些情况下,如在非模块化的环境中或需要向后兼容时,命名空间仍然是有用的。
2025-01-11 16:46:59
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原创 16_TypeScript 泛型 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 的泛型(Generics)是允许我们在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体类型,而是在使用时再指定类型的机制。这为代码提供了更大的灵活性和复用性,同时保持了类型安全。
2025-01-10 22:48:17
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原创 15_TypeScript 对象 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 是一种静态类型的编程语言,它是 JavaScript 的超集,添加了可选的类型注解和其他特性,旨在提高代码的健壮性和开发效率。TypeScript 对象是键值对的集合,其中键通常是字符串(也可以是符号),值可以是任何类型的值,包括但不限于数字、字符串、布尔值、函数或其它对象。
2025-01-10 13:03:04
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原创 14_TypeScript 类 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 的类(Classes)是面向对象编程的核心组成部分,提供了对类的支持,包括继承、访问修饰符、构造函数、静态成员等。通过 TypeScript 类,你可以创建结构良好且类型安全的对象。以下是一些关于 TypeScript 类的关键概念和用法示例。
2025-01-10 07:48:42
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原创 13_TypeScript 接口 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 接口(Interfaces)是用于定义对象的形状或结构的强大工具。接口可以用来描述对象的属性、方法以及它们的类型,确保代码在编译时就能捕捉到类型的错误。以下是关于 TypeScript 接口的一些关键概念和用法。
2025-01-09 20:07:51
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原创 12_TypeScript 联合类型 --[深入浅出 TypeScript 测试]
在 TypeScript 中,联合类型(Union Types)允许你定义一个变量可以是几种类型中的一种。这意味着你可以将多个类型的值赋给同一个变量,并且 TypeScript 的类型系统会确保你在使用这些值时不会违反类型规则。
2025-01-09 11:40:03
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原创 11_TypeScript 元组 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 中的元组(Tuple)是一种特殊的数组类型,它允许你表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。元组在编译成 JavaScript 时没有特殊的支持,它们主要为 TypeScript 编译器提供静态类型检查。
2025-01-09 08:34:24
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原创 10_TypeScript Map --[深入浅出 TypeScript 测试]
在 TypeScript 中,`Map` 是一种键值对集合的数据结构,它允许你存储任意类型的键和值。与对象字面量不同的是,`Map` 的键可以是任何类型(不仅仅是字符串或符号),并且它们保持插入顺序。TypeScript 为 `Map` 提供了强类型支持,确保你可以安全地操作键值对。
2025-01-08 20:16:30
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原创 9_TypeScript Array --[深入浅出 TypeScript 测试]
在 TypeScript 中,`Array` 是一种非常常用的数据结构,用来存储一系列相同或不同类型的元素。TypeScript 提供了对数组的强类型支持,使得你可以明确地指定数组中元素的类型,从而帮助你编写更安全和易于维护的代码。以下是关于 TypeScript 中 `Array` 的一些关键概念和用法:
2025-01-08 16:44:20
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原创 8_TypeScript String --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 是一种由微软开发的开源编程语言,它是 JavaScript 的一个超集,添加了静态类型和其他一些特性来帮助开发者更有效地编写代码。TypeScript 代码最终会被编译成普通的 JavaScript 代码,可以在任何浏览器、设备或环境中运行。
2025-01-08 16:17:20
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原创 7_TypeScript Number --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它添加了静态类型检查和其他一些特性来帮助开发者编写更可靠、更易于维护的代码。在 TypeScript 中,`Number` 类型用于表示数值数据类型,包括整数和浮点数。TypeScript 的 `Number` 类型对应于 JavaScript 的原始数值类型。
2025-01-07 23:09:01
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原创 6_TypeScript 函数 --[深入浅出 TypeScript 测试]
在 TypeScript 中,函数是编程的核心组成部分之一。TypeScript 不仅继承了 JavaScript 的所有函数特性,还添加了静态类型检查和其他一些增强功能,使得函数更加安全和易于理解。以下是关于 TypeScript 函数的一些关键点和两个具体的示例:
2025-01-06 18:41:52
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原创 5_TypeScript 循环 --[深入浅出 TypeScript 测试]
在 TypeScript 中,循环结构与 JavaScript 相同,因为 TypeScript 是 JavaScript 的一个超集。TypeScript 添加了静态类型检查和其他一些特性,但它保留了 JavaScript 的所有语法和功能,包括循环。
2025-01-06 12:41:07
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原创 4_TypeScript 条件语句 --[深入浅出 TypeScript 测试]
在 TypeScript 中,条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。这些语句包括 `if` 语句、`else if` 语句、`else` 语句和 `switch` 语句。通过使用条件语句,你可以编写出能够根据特定逻辑分支的代码,从而实现更加动态和灵活的功能。
2025-01-05 21:28:51
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原创 3_TypeScript 运算符 --[深入浅出 TypeScript 测试]
TypeScript 支持所有 JavaScript 的运算符,并且由于其静态类型系统,还提供了一些额外的功能和改进。以下是 TypeScript 中常见的运算符分类及其用法:
2025-01-05 21:07:54
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原创 2_TypeScript 变量声明 --[深入浅出 TypeScript 测试]
在 TypeScript 中,变量声明与 JavaScript 类似,但增加了静态类型系统。这意味着你可以为每个变量指定一个明确的数据类型,这有助于捕获潜在的错误并在开发过程中提供更好的工具支持(如智能感知)。以下是几种常见的变量声明方式:
2025-01-05 20:39:42
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原创 1_TypeScript 安装 --[深入浅出 TypeScript 测试]
安装 TypeScript 需要遵循以下步骤。TypeScript 是一种开源的编程语言,它构建于 JavaScript 之上,并添加了静态类型检查。为了使用 TypeScript,你需要在你的开发环境中安装 TypeScript 编译器。以下是基于 Node.js 环境下的安装指南:
2025-01-05 20:08:12
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原创 13-Gin 中使用 GORM 操作 mysql 数据库 --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
GORM(Golang ORM)是Go语言(Golang)中一个非常流行的对象关系映射(ORM)库,它旨在简化数据库操作。通过GORM,开发者可以使用结构体和接口来代替SQL语句进行数据库的增删改查等操作,从而提高开发效率并减少错误。
2025-01-04 22:33:54
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原创 2-markdown转网页页面设计 --[制作网页模板]
当你将Markdown格式的博文转换为网页样式时,页面设计的选择可以极大地影响用户体验和网站的专业性。以下是几个适合个人网站的Markdown博文转网页样式的布局示例:
2025-01-04 12:09:04
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原创 12-Gin 中的 Session --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
Session(会话)是Web开发中的一个重要概念,用于在一段时间内跟踪用户的状态或活动。当用户与服务器进行交互时,如登录网站、添加商品到购物车等,服务器需要一种方式来记住这些操作,以便在整个访问期间保持用户的上下文信息。这就是Session的作用所在。
2025-01-03 23:43:29
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原创 1-markdown转网页样式页面 --[制作网页模板] 【测试代码下载】
将Markdown转换为带有样式的网页页面通常涉及以下几个步骤:首先,需要使用Markdown解析器将Markdown文本转换为HTML;其次,应用CSS样式来美化HTML内容。此外,还可以加入JavaScript以增加交互性。下面我将提供一个简单的示例,展示如何创建一个基本的Markdown转网页样式页面。
2025-01-03 17:53:32
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原创 11-Gin 中的 Cookie --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
Cookie 是一种存储在用户浏览器上的小型数据片段,通常用于保存会话信息、用户偏好设置等。当用户访问一个网站时,服务器可以发送一个 Cookie 给浏览器,浏览器会在本地保存这个 Cookie。之后每次用户再次访问同一网站时,浏览器都会将这些 Cookie 一并发送给服务器,从而让服务器能够识别出用户,并根据之前的交互提供个性化服务。
2025-01-02 11:15:27
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原创 10-Gin 文件上传 --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
使用 Gin 框架处理文件上传是一个常见的任务,Gin 提供了简单而直观的方法来处理文件上传。下面将介绍如何用 Gin 实现文件上传功能。
2025-01-01 22:32:02
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原创 1_认识运动 -- [JavaScript运动与游戏开发]
动画(Animation)是一种通过快速连续展示一系列静态图像来创造运动错觉的技术。每一幅图像是静止的,但当这些图像以足够快的速度依次呈现时,人眼会因为视觉暂留效应而感知到平滑的动作变化。以下是关于动画更详细的解释:
2024-12-30 22:04:03
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原创 9-Gin 中自定义 Model --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
在 Gin 框架中自定义 Model 通常指的是定义你自己的数据结构,这些结构体(Structs)将用来表示数据库中的表、API 请求的参数或响应的数据格式。下面是如何在 Gin 中创建和使用自定义 Model 的基本步骤。
2024-12-30 20:25:55
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原创 8-Gin 中间件 --[Gin 框架入门精讲与实战案例] 【文末有测试代码】
Gin 是一个用 Go (Golang) 编写的 HTTP web 框架。它以性能好、中间件支持灵活著称,非常适合用来构建微服务或 RESTful API 服务。下面我将提供三个使用 Gin 的路由中间件的完整示例。
2024-12-29 15:31:45
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原创 7-Gin 中自定义控制器 --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
在 Gin 框架中,"控制器"通常指的是处理 HTTP 请求的逻辑。虽然 Gin 本身没有像一些其他框架(例如 Django 或 Ruby on Rails)那样明确地定义 "控制器"的概念,但你可以通过组织代码来实现类似的功能。
2024-12-28 17:55:23
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原创 1_H5视频播放器-1 -- [前端开发之道:通过实例掌握编程思维]
为 HTML5 视频播放器网页添加关键字(Keywords)可以帮助搜索引擎更好地理解和索引你的页面内容,从而提高其在搜索结果中的可见性。尽管现代 SEO 实践中,`meta` 关键字标签的重要性已经不如从前,但仍然可以在某些情况下帮助特定的搜索引擎或工具。
2024-12-27 20:09:06
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原创 21_HTML5 WebSocket --[HTML5 API 学习之旅]
HTML5 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它使得客户端和服务器之间可以保持一个持久连接,并允许双方实时地向对方发送数据。WebSocket 协议不同于传统的 HTTP 请求-响应模式,因为它建立了一个持久性的通道,减少了不必要的网络流量和延迟,特别适用于需要频繁更新的数据应用,如在线游戏、聊天应用、股票行情等。
2024-12-27 11:03:29
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原创 20_HTML5 SSE --[HTML5 API 学习之旅]
HTML5 Server-Sent Events (SSE) 是一种技术,它允许服务器向浏览器推送更新。与传统的轮询不同,SSE提供了真正的单向实时通信通道:服务器可以主动发送数据到客户端,而不需要客户端发起请求。这对于实现实时更新的应用非常有用,比如股票行情、社交网络更新、聊天应用等。
2024-12-26 20:40:45
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原创 19_HTML5 Web Workers --[HTML5 API 学习之旅]
HTML5 Web Workers 是一种允许 JavaScript 在后台线程中运行的技术,从而不会阻塞用户界面或其他脚本的执行。通过使用 Web Workers,你可以执行复杂的计算任务而不影响页面的响应速度,提升用户体验。
2024-12-26 08:52:36
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原创 6-Gin 路由详解 --[Gin 框架入门精讲与实战案例]
Gin 是一个用 Go 语言编写的 HTTP Web 框架,以其高性能和简洁的 API 而闻名。它提供了一套强大的路由功能,使得开发者可以轻松地定义 URL 路由规则,并将这些规则映射到具体的处理函数(handler)。以下是关于 Gin 路由的详细解析:
2024-12-25 23:08:02
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原创 18_HTML5 Web IndexedDB 数据库 --[HTML5 API 学习之旅]
HTML5 Web IndexedDB API 是一种在用户浏览器中存储大量结构化数据的机制,它允许存储和检索键值对,其中键可以是任何有效的JavaScript对象。IndexedDB 主要用于需要复杂查询的数据密集型Web应用。
2024-12-25 18:40:32
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原创 17_HTML5 Web 存储 --[HTML5 API 学习之旅]
HTML5 Web 存储(Web Storage)是 HTML5 引入的一种在用户浏览器中存储数据的机制。它提供了比传统的 cookies 更加方便和强大的功能,包括更大的存储空间、更好的性能以及更简单的 API。Web 存储主要分为两种类型:`localStorage` 和 `sessionStorage`。
2024-12-25 08:52:52
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原创 16_HTML5 语义元素 --[HTML5 API 学习之旅]
HTML5 引入了许多新的语义元素,这些元素有助于创建结构更清晰、更具描述性的网页。语义化 HTML 不仅改善了代码的可读性,还增强了搜索引擎优化(SEO),提高了无障碍访问性,并使得开发者更容易理解和维护代码。以下是 HTML5 中一些重要的语义元素及其用途:
2024-12-24 20:06:42
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