防抖与节流

函数防抖

  • 当一个函数被频繁触发时,为了进行优化,使用函数防抖
  • 函数防抖指的是在一段时间内,只触发一次函数
  • 当触发一次事件之后,等待一段时间之后才执行函数。当在这段时间之内,又发生了触发事件,则重新开始计时
      function debounce(fn, delay) {
        // 定义一个定时器
        let timer = null;
        return function () {

          if (timer) {
            // 当再次触发函数时,发现还没有到达延迟时间
            clearTimeout(timer);
          }
          timer = setTimeout(fn, delay);
        }
      }

函数节流

  • 函数节流指的是一个函数只有在大于执行周期时才会执行函数,而在执行周期之内不会执行函数
  • 设置一个状态位,当事件触发时,设置状态位为false,默认不执行函数,只有当超过执行周期之后,将状态位设置为true时,才会执行函数
      function throttle(fn, delay) {
        let valid = true;
        return function () {
          if (!valid) {
            return false;
          }
          // 执行函数在时间间隔之内设置状态位为false
          valid = false;
          setTimeout(() => {
            fn();
            valid = true;
          }, delay)
        }
      }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值