在unity3d中引入第三方dll

本文介绍如何将DLL文件正确集成到Unity项目中。主要步骤包括将DLL文件放置在项目的Assets/Plugins文件夹下,随后Visual Studio将自动添加引用。若未自动完成此操作,可通过刷新或手动添加方式完成。

http://doc.okbase.net/185335/archive/113585.html


总结:dll要拷贝到u3d的资源文件夹Assets/Plugins。然后vs会自动添加引用

如果没自动添加,那就刷新或者手动添加引用即可。

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